( Last Updated: April 5th, 2024 )

服部 峻 (HATTORI, Shun) mini dragon


所属:
滋賀県立大学 [site]
USP's symbol
 / 工学部 / 電子システム工学科 [site] / 情報部門 / 知能情報工学分野 [site]
 / 先端工学研究院
ウェブ知能時空間(服部峻)チーム [site] with 砂山渡チーム
准教授(任期無し:2022年3月1日~)

令和6-8年度科学研究費助成事業(学術研究助成基金助成金)基盤研究(C)
「多様性教育のための言語と画像メディア間をクロス変換するゲームAIに関する研究」[site]

令和4-8年度科学研究費助成事業(学術研究助成基金助成金)基盤研究(B)
「脳卒中失語症者の社会性回復を目指したcommunionの実装」[site]
(研究分担, 研究代表者:山下 裕紀)

旧所属:
室蘭工業大学 [site]
muro-pyon
 / 工学部 理工学部 / 情報電子工学系学科 システム理化学科 [site] / コンピュータ知能学コース
 / 大学院工学研究科 大学院理工学研究科 / しくみ情報系領域 しくみ解明系領域 [site] / コンピュータ知能学ユニット 知能情報学ユニット
ウェブ知能時空間(服部峻)研究室
助教(任期付:2012年3月1日~2017年2月28日 2022年2月28日)

平成27-29年度科学研究費助成事業(学術研究助成基金助成金)基盤研究(C)
「画像・動画像符号化のためのユニバーサルコードブックと低ビットレート通信の研究」[site]
(研究分担, 研究代表者:鈴木 幸司)

平成24年度室蘭工業大学21世紀科学研究費補助金(B)
「タブレット端末を用いたオブジェクトに基づく検索システムの試作」[site]

平成23/24年度科学研究費助成事業(学術研究助成基金助成金)若手研究(B)
「ウェブから時空間依存データを抽出するウェブセンサに関する研究」[site]

東京工科大学 [site] / コンピュータサイエンス学部 [site] / コンピュータサイエンス学科
kataken-kun
思考と言語(亀田弘之)研究室 [site]
助教(2011年4月1日~2012年2月29日、システムエンジニアリングコース [site]、
    大学院バイオ・情報メディア研究科コンピュータサイエンス専攻修士課程担当 [site])
<- 助手(任期付:2009年10月1日~2013年9月30日)

埼玉大学 [site] / 地圏科学研究センター [site]
非常勤研究員(2009年4月13日~2009年9月30日)
「地震同時連絡網 ZiSyn のシステム開発」[site]

京都大学大学院 [site] / 情報学研究科 [site] / 社会情報学専攻 [site]
社会情報モデル講座 情報図書館学分野 田中克己研究室 [site]
博士後期課程(2006年4月1日~2009年3月23日) -> 京都大学博士(情報学) [PhD]

日本学術振興会 特別研究員DC2(GCOE拠点枠)(2007年11月1日~2009年3月31日) [site]
平成19/20年度科学研究費補助金(特別研究員奨励費)
「モバイル・ユビキタス環境における空間情報アクセスに関する研究」[site]

連絡先:
Email:hattori.s (at) e (dot) usp (dot) ac (dot) jp
住所:〒522-8533 滋賀県彦根市八坂町2500
    滋賀県立大学 工学部 電子システム工学科
    情報部門 知能情報工学分野 C7-308室
    ウェブ知能時空間チーム(服部峻チーム)[site]


所属学会:


研究テーマ:


業績リスト:

学術論文(主著: 18件, 副著: 3+1件)

  1. 砂山 渡, 伊藤 誠基, 服部 峻:
    ``受け手の精神負荷の推定値を用いた悪口投稿の発信抑制に効果的なアシスタントメッセージの検証,''
    日本知能情報ファジィ学会誌「知能と情報」,
    Vol.??, No.?, pp.??-??, 2024年??月.
    [] [Google Scholar]

  2. 服部 峻, 森 康汰, 高原 まどか, 工藤 康生:
    ``個性除去を用いたツンデレキャラ型化チャットAIの対話応答制御,''
    情報処理学会論文誌(トランザクション)データベース,
    Vol.16, No.2 (TOD97), pp.34-49, 2023年4月.
    [IPSJ's PDF site] [Google Scholar]

  3. 服部 峻, 黒野 真澄, 吉田 裕太, 高原 まどか, 工藤 康生:
    ``ヒト型化オセロAIのための思考とカーソル移動の時間的制御,''
    情報処理学会論文誌(トランザクション)データベース,
    Vol.16, No.2 (TOD97), pp.16-33, 2023年4月.
    [IPSJ's PDF site] [Google Scholar]

  4. 服部 峻, 高原 まどか:
    ``コンピュータ演習をともなうレポートに基づく単位認定の有効性検証,''
    情報処理学会論文誌(トランザクション)教育とコンピュータ,
    Vol.9, No.1 (TCE??), pp.33-49, 2023年2月.
    [IPSJ's PDF site] [Google Scholar]

  5. 服部 峻, 相場 築:
    ``マルチCNNsによる画像評価に基づくGANs出力画像フィルタリング,''
    画像ラボ, 2022年5月号,
    Vol.33, No.5, pp.47-55, 日本工業出版, 2022年4月.
    [Nikko-pb's site] [Google Scholar]

  6. 服部 峻, 吉田 裕太, 高原 まどか:
    ``ヒト型化オセロAIを用いたビデオゲームのインタフェース改善,''
    ヒューマンインタフェース学会論文誌,
    Vol.23, No.4, pp.459-480, 2021年11月.
    [J-STAGE's PDF site] [Google Scholar]

  7. 荒澤 孔明, 服部 峻:
    ``SNSにおける反応と関心に基づくインフルエンサ推定の個人化,''
    情報処理学会論文誌(トランザクション)データベース,
    Vol.13, No.2 (TOD85), pp.1-18, 2020年4月.
    [IPSJ's PDF site] [Google Scholar]

  8. 佐藤 和彦, 服部 峻, 佐賀 聡人:
    ``主体的学習を促す実践的ソフトウェア開発演習の改善とその効果の検証,''
    CIEC(コンピュータ利用教育学会)会誌 Computer & Education,
    Vol.46, pp.64-69, 一般社団法人CIEC, 2019年6月.
    [J-STAGE's PDF site] [Google Scholar]

  9. Komei Arasawa, and Shun Hattori:
    ``Automatic Baseball Video Tagging based on Voice Pattern Prioritization and Recursive Model Localization,''
    Journal of Advanced Computational Intelligence and Intelligent Informatics (JACIII),
    Vol.21, No.7, pp.1262-1279, Fuji Technology Press, November 2017.
    ( about 8 % selected from
    SCIS&ISIS2016 )
    [Fuji Tech. Press's PDF site] [Google Scholar]

  10. Shun Hattori:
    ``Spatio-Temporal Web Sensors Using Web Queries vs. Documents,''
    Journal of Automation and Control Engineering (
    JOACE),
    Vol.1, No.3, pp.192-197, Engineering and Technology Publishing (ETP), September 2013.
    ( 18 / 18 = 100 % selected from ICIAS2013 )
    [JOACE's PDF site] [Private PDF] [Google Scholar (3)]

  11. Shun Hattori:
    ``Granularity Analysis for Spatio-Temporal Web Sensors,''
    International Science Index (International Scholarly and Scientific Research & Innovation),
    Vol.7, No.2, pp.700-708, WASET (World Academy of Science, Engineering and Technology), February 2013.
    [WASET's PDF site] [Google Scholar (3)]

  12. Shun Hattori:
    ``Hyponymy-Based Peculiar Image Retrieval,''
    International Journal of Computer Information Systems and Industrial Management (IJCISIM),
    Vol.5, pp.79-88, MIR Labs, 2013 (June 2012).
    [MIRLabs' PDF] [Google Scholar (6)]

  13. Shun Hattori:
    ``Context-Aware Query Control for Secure Spaces,''
    Journal of Computer Technology and Application (JCTA),
    Vol.3, No.2, pp.130-139, David Publishing Company, February 2012.
    [David's Book site] [Final Draft (more presentable than Official PDF)] [Google Scholar (6)]

  14. Shun Hattori:
    ``Peculiar Image Retrieval by Cross-Language Web-extracted Appearance Descriptions,''
    International Journal of Computer Information Systems and Industrial Management (IJCISIM),
    Vol.4, pp.486-495, MIR Labs, 2012 (December 2011).
    [MIRLabs' PDF] [Google Scholar (4)]

  15. 服部 峻, 田中 克己:
    ``Web抽出した特異な色名と色特徴量変換に基づく特異画像のWeb検索,''
    情報処理学会論文誌(トランザクション)データベース,
    Vol.3, No.1 (TOD45), pp.49-63, 2010年3月.
    WebDBフォーラム2008推薦)
    [IPSJ's PDF site] [Google Scholar (1)]

  16. Shun Hattori:
    ``Object-oriented Semantic and Sensory Knowledge Extraction from the Web,''
    Book Chapter 18 in Web Intelligence and Intelligent Agents,
    pp.365-390, ISBN 978-953-7619-85-5, In-Tech, March 2010.
    [InTech's Book site] [InTech's PDF site] [InTech's PDF] [Google Scholar (5)]

  17. 服部 峻, 田中 克己:
    ``性質継承と概念の再帰的適用に基づくWebからの概念階層抽出,''
    情報処理学会論文誌(トランザクション)データベース,
    Vol.1, No.3 (TOD40), pp.60-81, 2008年12月.
    [IPSJ's PDF site] [Google Scholar (1)]

  18. 服部 峻, 田中 克己:
    ``色名抽出と色特徴量変換に基づく典型的画像のWeb検索,''
    日本データベース学会論文誌 (DBSJ Letters),
    Vol.6, No.4, pp.9-12, 2008年3月.
    ( 11 / 32 = 34 % selected from DBWeb2007)
    [DBSJ's PDF] [Google Scholar (1)]

  19. 服部 峻, 大島 裕明, 小山 聡, 田中 克己:
    ``継承関係と同位関係に基づく概念階層のWebからの抽出,''
    日本データベース学会論文誌 (DBSJ Letters),
    Vol.6, No.2, pp.9-12, 2007年9月.
    ( 21 / 92 = 23 % selected from DBWS2007)
    [DBSJ's PDF] [Google Scholar (1)]

  20. Shun Hattori, and Katsumi Tanaka:
    ``Towards Building Secure Smart Spaces for Information Security in the Physical World,''
    Journal of Advanced Computational Intelligence and Intelligent Informatics (JACIII),
    Vol.11, No.8, pp.1023-1029, Fuji Technology Press, September 2007.
    ( about 20 % selected from
    SCIS&ISIS2006 )
    [Fuji Tech. Press's PDF site] [Google Scholar (12)]

  21. 服部 峻, 手塚 太郎, 田中 克己:
    ``文書中の地物画像を言語的記述で代替するための地物の外観情報のWebからの抽出,''
    情報処理学会論文誌(トランザクション)データベース,
    Vol.48, No.SIG11 (TOD34), pp.69-82, 2007年6月.
    [
    IPSJ's PDF site] [Google Scholar (2)]

  22. 服部 峻, 手塚 太郎, 田中 克己:
    ``文書中の地物画像の内容を説明する言語的記述のWebからの抽出,''
    日本データベース学会論文誌 (DBSJ Letters),
    Vol.5, No.4, pp.1-4, 2007年3月.
    ( 12 / 35 = 34 % selected from
    DBWeb2006)
    [DBSJ's PDF]



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|[ICIAS/JOACE1-3]
|[ICKM2013/ISI7-2]
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|[SCIS&ISIS2012]
|[SEMAPRO2012]
|[BASNA2012]
|[IJCISIM5]
|[JCTA3-2]
|[DEIM2012-1]
|[IJCISIM4]
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|[SSTDM2011]
|[SEMAPRO2011]
|[NWeSP2011]
|[ISA2011]
|[WAC2011]
|[IEICE-NLC2011-7]
|[DEIT2011-2]
|[DEIT2011-1]
|[DEIM2011]
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|[SCIS&ISIS2010]
|[SoCPaR2010]
|[IPSJ-DBS2010-11]
|[JCKBSE2010-2]
|[MIRU2010]
|[IEICE-AI2010-6]
|[IEICE-TL2010-5-2]
|[WIIA]
|[IPSJ-TOD45]
|[IEICE2010]
|[DEIM2010]
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|[IEICE-WI2-16th]
|[PhD]
|[ICUIMC2009]
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|[IPSJ-TOD40]
|[WI2008]
|[WebDBF2008]
|[iDBF2008]
|[SCISIS2008]
|[APWeb2008]
|[DBSJLetters6-4]
|[DEWS2008]
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|[DBWeb2007]
|[DBSJLetters6-2]
|[JACIII11-8]
|[DEXA2007]
|[CONTEXT2007]
|[DBWS2007-2]
|[ICOST2007]
|[IPSJ-TOD34]
|[DBSJLetters5-4]
|[DEWS2007]
|[SPMS2007]
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|[DBWeb2006]
|[ICADL2006]
|[SCIS2006]
|[DBWS2006-2]
|[MCISME2006]
|[FMUIT2006]
|[DEWS2006]
|[Master]
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|[DBWS2005]
|[DEWS2005]
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|[DEWS2004]
|[Bachelor]
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|[HCII2024-3]
|[HCII2024-2]
|[JSAI2024-5]
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|[JSAI2024-1]
|[JSOFT??-?]
|[JSAI-AM32-3]
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|[JSAI-AM32-1]
|[DEIM2024-5]
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|[JSAI-AM31]
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|[EISS2023-4]
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|[HCII2023-2]
|[JSAI2023-3]
|[JSAI2023-2]
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|[JSAI-AM30-4]
|[JSAI-AM30-3]
|[JSAI-AM30-2]
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|[DEIM2023-2]
|[DEIM2023-1]
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|[WebDB2022-1]
|[DiGRA2022-3]
|[DiGRA2022-1]
|[DEIM2022-5]
|[DEIM2022-4]
|[DEIM2022-3]
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|[DEIM2022-1]
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|[IEICE-IN2021-1e]
|[IEICE-IN2021-1d]
|[IEICE-IN2021-1c]
|[IEICE-IN2021-1b]
|[IEICE-IN2021-1a]
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|[SoC2020]
|[IPSJ-TOD85]
|[IEICE-IN2020-1c]
|[IEICE-IN2020-1b]
|[IEICE-IN2020-1a]
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|[INFO2019]
|[WebDBF2019]
|[CIEC46]
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|[IEICE-IN2019-1c]
|[IEICE-IN2019-1b]
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|[ISWS2018]
|[SCIS&ISIS2018]
|[INFO2018]
|[ACIIDS2018]
|[rePiT2018]
|[IEICE-IN2018-1c]
|[IEICE-IN2018-1b]
|[IEICE-IN2018-1a]
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|[JACIII21-7]
|[IEICE-AI2017-11b]
|[IEICE-AI2017-11a]
|[IEICE-IE2017-10]
|[IEICE-IN2017-1c]
|[IEICE-IN2017-1b]
|[IEICE-IN2017-1a]
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|[IEICE-IN2016-11b]
|[IEICE-IN2016-11a]
|[SCIS&ISIS2016]
|[SICE-IS43]
|[IEICE-IN2016-1d]
|[IEICE-IN2016-1c]
|[IEICE-IN2016-1b]
|[IEICE-IN2016-1a]
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|[IEICE-MoNA2015-11]
|[IEICE-IN2015-1b]
|[IEICE-IN2015-1a]
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|[IEICE-MoNA2014-5b]
|[IEICE-MoNA2014-5a]
|[IEICE2014]
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|[ESKM2013]
|[IPSJ75th-3]
|[IPSJ75th-2]
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|[IEICE-ET2012-10]
|[iJAWS2012]
|[FW38th]
|[IPSJ74th]
|[DEIM2012-3]
|[DEIM2012-2]
|[IEICE-KBSE2012-1]
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|[ITCA2011]
|[Conso8-3rd-3]
|[Conso8-3rd-2]
|[Conso8-3rd-1]
|[FIT2011-2]
|[FIT2011-1]
|[PACLING2011]
|[JSAI2011]
|[EDUCON2011]
|[IPSJ73rd]
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|[Conso8-2nd]
|[HAI2010]
|[JSAI-KBS90th]
|[JCKBSE2010-1]
|[JSAI2010-2]
|[JSAI2010-1]
|[IEICE-TL2010-5-1]
|[IPSJ72nd-3]
|[IPSJ72nd-2]
|[IPSJ72nd-1]
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|[DBWS2007-1]
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|[DBWS2006-1]
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Red countries have been visited and Yellow countries will be visited.

国際会議:査読あり(主著: 28+1件, 副著: 9+2件)
  1. Komei Arasawa, Shun Matsukawa, Nobuyuki Sugio, Hirofumi Sanada, Madoka Takahara, and Shun Hattori:
    ``A Study on Forecasting Post-enrollment Grades of Admission Students to Universities Using Gradient Boosting Decision Tree,''
    Proceedings of the 26th International Conference on Human-Computer Interaction (HCI International 2024), LNCS Vol.?????, pp.???–???,
    Washington DC, USA, June 29 - July 4, 2024.
    (Full Paper of Organized Session: Boundary and Relationality Perspective Systemics)
    [Google Scholar] [Springer's PDF site]

  2. Madoka Takahara, Shunsuke Nishimura, and Shun Hattori:
    ``A Study on a Mechanism to Prevent Sleeping Smartphones using ASMR,''
    Proceedings of the 26th International Conference on Human-Computer Interaction (HCI International 2024), LNCS Vol.?????, pp.???–???,
    Washington DC, USA, June 29 - July 4, 2024.
    (Full Paper of Organized Session: Boundary and Relationality Perspective Systemics)
    [Google Scholar] [Springer's PDF site]

  3. Shun Hattori, Shohei Miyamoto, Wataru Sunayama, and Madoka Takahara:
    ``A Study on Input Methods of User Preference for Personalized Fashion Coordinate Recommendations,''
    Proceedings of the 26th International Conference on Human-Computer Interaction (HCI International 2024), LNCS Vol.?????, pp.???–???,
    Washington DC, USA, June 29 - July 4, 2024.
    (Full Paper of Organized Session: Boundary and Relationality Perspective Systemics)
    [Google Scholar] [Springer's PDF site]

  4. Shun Hattori, and Madoka Takahara:
    ``A Study on Human-Computer Interaction with Text-to/from-Image Game AIs for Diversity Education,''
    Proceedings of the 25th International Conference on Human-Computer Interaction (HCI International 2023), LNCS Vol.14015, pp.471–486,
    Copenhagen, Denmark, July 23 - 28, 2023.
    (Full Paper of Organized Session: Boundary and Relationality Perspective Systemics)
    [Google Scholar] [Springer's PDF site]

  5. Madoka Takahara, and Shun Hattori:
    ``A Study on HCI of a Collaborated Nurture Game for Sleep Education with Child and Parent,''
    Proceedings of the 25th International Conference on Human-Computer Interaction (HCI International 2023), LNCS Vol.14015, pp.169–181,
    Copenhagen, Denmark, July 23 - 28, 2023.
    (Full Paper of Organized Session: Boundary and Relationality Perspective Systemics)
    [Google Scholar] [Springer's PDF site]

  6. Shun Hattori, Kizuku Aiba, and Madoka Takahara:
    ``R2-B2: A Metric of Synthesized Image's Photorealism by Regression Analysis based on Recognized Objects' Bounding Box,''
    Proceedings of the Joint 12th International Conference on Soft Computing and Intelligent Systems and 23rd International Symposium on advanced Intelligent Systems (SCIS&ISIS'22), F-1-F-1, pp.???-???,
    Online/Ise-Shima, Mie, Japan, November 29 - December 2, 2022.
    ( 162 full / 195 submissions = 83%, 72 short / 105 submissions = 69% ) (Full Paper)
    [Private PDF] [IEEE's PDF site] [Google Scholar]

  7. Komei Arasawa, Shun Hattori, and Yasuo Kudo:
    ``Investigations of Interests that are Induced by Remarkers and their Remarks for Item Advertisements Based on Influencer's Recommendation,''
    Proceedings of the Joint 10th International Conference on Soft Computing and Intelligent Systems and 19th International Symposium on advanced Intelligent Systems (SCIS&ISIS'18), Fr6-1-1, pp.789-795,
    Toyama, Japan, December 5-8, 2018.
    [Private PDF] [Google Scholar]

  8. Kazuhiko Sato, Yosuke Kobayashi, Takeshi Shibata, Hidetsugu Suto, Shinya Watanabe, Shun Hattori, and Sato Saga:
    ``A Practice for Training IT Engineers by Combining Two Different Types of PBL,''
    Proceedings of the 10th Asian Conference on Intelligent Information and Database Systems (ACIIDS'18), pp.159-168,
    Dong Hoi City, Vietnam, March 19-21, 2018.
    [Google Scholar]

  9. Shun Hattori:
    ``Interpolating Lost Spatio-Temporal Data by Web Sensors,''
    Proceedings of the 9th Eurosim Congress on Modelling and Simulation (EUROSIM'16), pp.1023-1027,
    Oulu, Finland, September 12-16, 2016.
    [Private PDF] [Google Scholar]

  10. Komei Arasawa, and Shun Hattori:
    ``Comparative Experiments on Models for Automatic Baseball Video Tagging,''
    Proceedings of the Joint 8th International Conference on Soft Computing and Intelligent Systems and 17th International Symposium on advanced Intelligent Systems (SCIS&ISIS'16), Sa3-3-4, pp.678-685,
    Sapporo, Japan, August 25-28, 2016.
    [Private PDF] [Google Scholar]

  11. Shun Hattori:
    ``Deflection Analysis for Spatially Propagated Web Sensors,''
    Proceedings of the SDIWC International Conference on Digital Information Processing, Data Mining, and Wireless Communications (DIPDMWC'15), pp.20-28,
    Dubai, UAE, January 28-30, 2015.
    [Private PDF] [Google Scholar]

  12. Shun Hattori:
    ``Spatio-Temporal Propagation for Web Sensors,''
    Proceedings of the SDIWC International Conference on Computer Science, Computer Engineering, and Social Media (CSCESM'14), pp.69-76,
    Thessaloniki, Greece, December 12-14, 2014.
    ( 25 / over 90 submissions = 28 % )
    [Private PDF] [Google Scholar (1)]

  13. Shun Hattori:
    ``Spatio-Temporal Dependency Analysis for Temporally-Shifted Web Sensors,''
    Proceedings of the 2nd SDIWC International Conference on Informatics & Applications (ICIA'13), pp.30-35,
    Lodz, Poland, September 23-25, 2013.
    ( 62 + 15 withdraw? / around 198 submissions = 39 % )
    [Another Draft (more informative than Official PDF)] [Google Scholar (2)]

  14. Kyohei Yoshida, and Shun Hattori:
    ``Web Self-Controller: A Filtering Browser for Self-Control,''
    Proceedings of the 4th International Conference on E-Service and Knowledge Management (ESKM'13)
    in part of the 2nd IIAI International Conference on Advanced Applied Informatics (IIAI-AAI'13), pp.26-31,
    Matsue, Japan, August 31 - September 4, 2013.
    ( 64 regular [+ 25 short/poster] / 187 submissions = 34 % ) (Regular Paper)
    [Private PDF] [Google Scholar (1)]

  15. Shun Hattori:
    ``Spatio-Temporal Web Sensors Using Web Queries vs. Documents,''
    Proceedings of the SCIEI International Conference on Intelligent and Automation Systems (ICIAS'13),
    ( as Journal of Automation and Control Engineering (JOACE), Vol.1, No.3, pp.12-17, ETP, May 2013 )
    Ho Chi Minh City, Vietnam, February 23-24, 2013.
    ( 18 / about 42 submissions = 43 % )
    [JOACE's PDF (scanned)] [Private PDF] [Google Scholar (3)]

  16. Shun Hattori:
    ``Granularity Analysis for Spatio-Temporal Web Sensors,''
    Proceedings of the WASET International Conference on Knowledge Management (ICKM'13),
    WASET (World Academy of Science Engineering and Technology) Issue 74, Part II, #37, pp.192-200,
    Kuala Lumpur, Malaysia, February 14-15, 2013.
    ( Session Chair: VIII @ 10:00-12:00, Feb 15 )
    [Private PDF] [Google Scholar (3)]

  17. Shun Hattori:
    ``Ability-Based Expression Control for Secure Spaces,''
    Proceedings of the Joint 6th International Conference on Soft Computing and Intelligent Systems and 13th International Symposium on advanced Intelligent Systems (SCIS&ISIS'12), F1-54-3, pp.1298-1303,
    Kobe, Japan, November 20-24, 2012.
    [Private PDF] [Google Scholar (5)]

  18. Shun Hattori:
    ``Hyponym Extraction from the Web based on Property Inheritance of Text and Image Features,''
    Proceedings of the Sixth IARIA International Conference on Advances in Semantic Processing (SEMAPRO'12), pp.109-114,
    Barcelona, Spain, September 23-28, 2012.
    ( 19 regular [+ 1 poster + 1 presentation] / 65 submissions = 29 % ) (Regular Paper)
    [ThinkMind's PDF] [Private PDF] [Google Scholar (6)]

  19. Shun Hattori:
    ``Query Expansion for Peculiar Images by Web-extracted Hyponyms,''
    Proceedings of the Fifth IARIA International Conference on Advances in Semantic Processing (SEMAPRO'11), pp.69-74,
    Lisbon, Portugal, November 20-25, 2011.
    ( 19 full [+ 1 poster] / 69 submissions = 29 % ) (Full Paper)
    [ThinkMind's PDF] [Private PDF] [Google Scholar (1)]

  20. Shun Hattori:
    ``Searching the Web for Peculiar Images based on Hand-made Concept Hierarchies,''
    Proceedings of the Seventh International Conference on Next Generation Web Services Practices (NWeSP'11), pp.152-157,
    Salamanca, Spain, October 19-21, 2011.
    ( 56 full [+ 4 poster] / over 140 submissions = 40 % ) (Full Paper)
    [IEEE's PDF site] [Private PDF] [Another Draft] [Google Scholar (1)]

  21. Shun Hattori, and Hiroyuki Kameda:
    ``Education-oriented Java Compiler with Active e-TA for Programming Education,''
    Proceedings of the 5th IADIS International Conference on Intelligent Systems and Agents (ISA'11)
    as a part of the 5th IADIS Multi Conference on Computer Science and Information Systems (MCCSIS'11), pp.165-168,
    Rome, Italy, July 24-26, 2011.
    ( 9 full + 14 short + 1 reflection + 4 poster / 61 submissions = 46 % ) (Poster/Demonstration Paper)
    [Final Draft (more presentable than Official PDF)]

  22. Shun Hattori:
    ``Alternative Query Discovery from the Web for Daily Mobile Decision Support,''
    Proceedings of the 5th IADIS International Conference on Wireless Applications and Computing (WAC'11)
    with Informatics 2011 and Telecommunications, Networks and Systems 2011 (TNS'11)
    as a part of the 5th IADIS Multi Conference on Computer Science and Information Systems (MCCSIS'11), pp.67-74,
    Rome, Italy, July 20-22, 2011.
    ( 14 full [+ 8 short + 1 reflection + 2 poster] / 99 submissions = 14 % ) (Full Paper)
    [Final Draft (more presentable than Official PDF)] [Google Scholar (3)]

  23. Tomotaka Fukuoka, Shun Hattori, Chiaki Kubomura, and Hiroyuki Kameda:
    ``Example-based Inference of Unknown Word Category by a Surrounding POS Sequence,''
    Proceedings of the 12th Conference of the Pacific Association for Computational Linguistics (PACLING'11), #38,
    Kuala Lumpur, Malaysia, July 19-21, 2011.
    ( 21 full + 30 poster / about 60 submissions = 84 % ) (Poster Paper)
    [Private PDF]

  24. Hiroyuki Kameda, Taichi Nakamura, Akio Takashima, and Shun Hattori:
    ``Rethinking PBL as a Holistic Pedagogical Method,''
    Proceedings of the 2nd IEEE Global Engineering Education Conference (EDUCON'11), pp.758-762,
    Amman, Jordan, April 4-6, 2011.
    ( 107+3 full [+ 67 short] / about 200 submissions = 55 % ) (Full Paper)
    [Private PDF] [Google Scholar (2)]

  25. Shun Hattori:
    ``Secure Spaces and Spatio-Temporal Weblog Sensors with Temporal Shift and Propagation,''
    Proceedings of the 2011 First IRAST International Conference on Data Engineering and Internet Technology (DEIT'11), pp.1042-1047,
    Recent Progress in Data Engineering and Internet Technology Volume 2, LNEE Vol.157, pp.343-349,
    Bali, Indonesia, March 15-17, 2011.
    ( 136 oral [+ 111 no-oral] / about 660 submissions = 21 % ) (Full Paper)
    [Springer's PDF site] [Private PDF] [Google Scholar (9)]

  26. Shun Hattori:
    ``Cross-Language Peculiar Image Search Using Translation between Japanese and English,''
    Proceedings of the 2011 First IRAST International Conference on Data Engineering and Internet Technology (DEIT'11), pp.418-424,
    Recent Progress in Data Engineering and Internet Technology Volume 2, LNEE Vol.157, pp.51-56,
    Bali, Indonesia, March 15-17, 2011.
    ( 136 oral [+ 111 no-oral] / about 660 submissions = 21 % ) (Full Paper)
    ( Session Chair: 9B Web Search and Advertising @ 13:00-15:00, Mar 17 )
    [Springer's PDF site] [Private PDF] [Google Scholar (3)]

  27. Shun Hattori:
    ``Context-aware Search Control for Secure Spaces,''
    Proceedings of the Joint 5th International Conference on Soft Computing and Intelligent Systems and 11th International Symposium on advanced Intelligent Systems (SCIS&ISIS'10), SA-D4-2, pp.1348-1353,
    Okayama, Japan, December 8-12, 2010.
    ( General Session Chair: SA-D4 System Design @ 15:00-16:40, Dec 11 )
    [Private PDF] [Google Scholar (2)]

  28. Shun Hattori:
    ``Peculiar Image Search by Web-extracted Appearance Descriptions,''
    Proceedings of the 2nd International Conference on Soft Computing and Pattern Recognition (SoCPaR'10), pp.127-132,
    Cergy Pontoise, Paris, France, December 7-10, 2010.
    ( 64 full [+ 30 short] / 247 submissions = 26 % ) (Full Paper)
    [Private PDF] [Google Scholar (6)]

  29. Shun Hattori, and Hiroyuki Kameda:
    ``Knowledge-based Compiler with e-TA for Software Engineering Education,''
    Proceedings of the 9th Joint Conference on Knowledge-Based Software Engineering (JCKBSE'10), pp.265-278,
    Kaunas, Lithuania, August 25-27, 2010.
    ( 21 full [+ 3 short + 4 poster] / 46 submissions = 46 % ) (Full Paper)
    [Final Draft (more presentable than Official PDF)] [Another Draft (to JSISE's English Journal)] [Google Scholar]

  30. Hiroyuki Kameda, Chiaki Kubomura, Ryuichi Saita, and Shun Hattori:
    ``Speeding-up Method of Inductive Logic Programming System using Linguistic Bias,''
    Proceedings of the 9th Joint Conference on Knowledge-Based Software Engineering (JCKBSE'10), pp.85-86,
    Kaunas, Lithuania, August 25-27, 2010.
    ( 21 full + 3 short + 4 poster / 46 submissions = 61 % ) (Poster Paper)
    [Private PDF] [Google Scholar]

  31. Shun Hattori, and Katsumi Tanaka:
    ``Object-Name Search by Visual Appearance and Spatio-Temporal Descriptions,''
    Proceedings of the 3rd International Conference on Ubiquitous Information Management and Communication (ICUIMC'09), pp.63-70,
    Suwon, Korea, January 15-16, 2009.
    ( 9 / 21 = 43 % selected from iDBフォーラム2008 + 3 selected from jDBフォーラム2008)
    [ACM's PDF site] [Google Scholar (4)]

  32. Shun Hattori, and Katsumi Tanaka:
    ``Extracting Concept Hierarchy Knowledge from the Web based on Property Inheritance and Aggregation,''
    Proceedings of the 7th IEEE/WIC/ACM International Conference on Web Intelligence (WI'08)
    (held in conjunction with the IEEE/WIC/ACM International Conference on Intelligent Agent Technology (IAT'08)), pp.432-437,
    Sydney, Australia, December 9-12, 2008.
    ( 79+3 full + 83 short / 430 submissions = 38 % ) (Short Paper)
    [IEEE's PDF site] [Google Scholar (15)]

  33. Shun Hattori, and Katsumi Tanaka:
    ``Mining the Web for Access Decision-Making in Secure Spaces,''
    Proceedings of the Joint 4th International Conference on Soft Computing and Intelligent Systems and 9th International Symposium on advanced Intelligent Systems (SCIS&ISIS'08), TH-G3-4, pp.370-375,
    Nagoya, Japan, September 17-21, 2008.
    [Private PDF] [Google Scholar (12)]

  34. Shun Hattori, Hiroaki Ohshima, Satoshi Oyama, and Katsumi Tanaka:
    ``Mining the Web for Hyponymy Relations based on Property Inheritance,''
    Proceedings of the 10th Asia-Pacific Web Conference (APWeb'08),
    LNCS Vol.4976, pp.99-110,
    Shenyang, China, April 26-28, 2008.
    ( 48 full [+ 15 short] / 169 submissions = 28 % ) (Full Paper)
    [Springer's Book site] [Springer's PDF site] [Google Scholar (17)]

  35. Shun Hattori, Taro Tezuka, and Katsumi Tanaka: kingfisher
    ``Mining the Web for Appearance Description,''
    Proceedings of the 18th International Conference on Database and Expert Systems Applications (DEXA'07),
    LNCS Vol.4653, pp.790-800,
    Regensburg, Germany, September 3-7, 2007.
    ( 86 full / 267 submissions = 32 % )
    [Springer's Book site] [Springer's PDF site] [Google Scholar (20)]

  36. Shun Hattori, Taro Tezuka, Hiroaki Ohshima, Satoshi Oyama, Junpei Kawamoto, Keishi Tajima, and Katsumi Tanaka:
    ``ReCQ: Real-world Context-aware Querying,''
    Proceedings of the 6th International and Interdisciplinary Conference on Modeling and Using Context (CONTEXT'07),
    LNAI Vol.4635, pp.248-262,
    Roskilde University, Denmark, August 20-24, 2007.
    ( 25 oral + 17 poster / 121 submissions = 35 % ) (Poster Paper)
    [Springer's Book site] [Springer's PDF site] [Google Scholar (5)]

  37. Shun Hattori, and Katsumi Tanaka:
    ``Secure Spaces: Protecting Freedom of Information Access in Public Places,''
    Proceedings of the 5th International Conference on Smart Homes and Health Telematics (ICOST'07),
    LNCS Vol.4541, pp.99-109,
    Nara, Japan, June 21-23, 2007.
    ( 25 oral / 81 submissions = 31 % )
    [Springer's Book site] [Springer's PDF site] [Google Scholar (7)]

  38. Hiroshi Kori, Shun Hattori, Taro Tezuka, and Katsumi Tanaka:
    ``Automatic Generation of Multimedia Tour Guide from Local Blogs,''
    Proceedings of the 13th International MultiMedia Modeling Conference (MMM'07),
    LNCS Vol.4351, Part I, pp.690-699,
    Singapore, Singapore, January 9-12, 2007.
    ( 72 oral + 48 poster / 392 submissions = 31 % ) (Poster Paper)
    [Springer's Book site] [Springer's PDF site] [Google Scholar (13)]

  39. Shun Hattori, Taro Tezuka, and Katsumi Tanaka:
    ``Activity-Based Query Refinement for Context-Aware Information Retrieval,''
    Proceedings of the 9th International Conference on Asian Digital Libraries (ICADL'06),
    LNCS Vol.4312, pp.474-477,
    Kyoto, Japan, November 27-30, 2006.
    ( 45 regular + 14 short [+ 6 poster] / 170 submissions = 35 % ) (Short Paper)
    [Springer's Book site] [Springer's PDF site] [Google Scholar (19)]

  40. Shun Hattori, Taro Tezuka, and Katsumi Tanaka:
    ``Secure Spaces: Physically Protected Environments for Information Security,''
    Proceedings of the Joint 3rd International Conference on Soft Computing and Intelligent Systems and 7th International Symposium on advanced Intelligent Systems (SCIS&ISIS'06), TH-B5-2, pp.687-691,
    Tokyo, Japan, September 20-24, 2006.
    (Session Best Presentation Award: Ubiquitous Computing and Security)
    [Private PDF] [Google Scholar (4)]



国際ワークショップ(主著: 5件, 副著: 3件)
  1. Ryohei Watanabe, Komei Arasawa, and Shun Hattori:
    ``Rule-Based Role Analysis of Game Characters Using Tags about Characteristics for Strategy Estimation by Game AI,''
    Proceedings of the Intelligent Systems Workshop 2018 (ISWS'18)
    in conjunction with the Joint 10th International Conference on Soft Computing and Intelligent Systems and 19th International Symposium on Advanced Intelligent Systems (SCIS&ISIS'18), Fr6-1-5, pp.814-819,
    Toyama, Japan, December 5-8, 2018.
    [Private PDF] [Google Scholar]

  2. Yoshizane Hirose, and Shun Hattori:
    ``Passive Code Review with Automatically-Generated Model Diagram,''
    Proceedings of the 3rd International Joint Agent Workshop and Symposium (iJAWS'12),
    Shizuoka, Japan, October 24-26, 2012.
    ( 1 long + 9 short ) (Short Presentation Paper)
    [Private PDF]

  3. Shun Hattori:
    ``Spatio-Temporal Web Sensors by Social Network Analysis,''
    Proceedings of the 3rd International Workshop on Business Applications of Social Network Analysis (BASNA'12)
    in cooperation with the 4th IEEE/ACM International Conference on Advances in Social Networks Analysis and Mining (ASONAM'12), pp.1020-1027,
    Istanbul, Turkey, August 26, 2012.
    [Private PDF] [Google Scholar (7)]

  4. Shun Hattori:
    ``Linearly-Combined Web Sensors for Spatio-Temporal Data Extraction from the Web,''
    Proceedings of the 6th International Workshop on Spatial and Spatiotemporal Data Mining (SSTDM'11)
    in cooperation with the 11th IEEE International Conference on Data Mining (ICDM'11), pp.897-904,
    Vancouver, Canada, December 11, 2011.
    ( 7 full [+ 4 short] / 21 submissions = 33 % ) (Full Paper)
    [IEEE's PDF site] [Private PDF] [Google Scholar (8)]

  5. Koichi Eigo, Shun Hattori, Chiaki Kubomura, and Hiroyuki Kameda:
    ``An Anti-Collision System for Pedestrians and Bicycles,''
    Proceedings of the 8th Japan-China International Workshop on Internet Technology and Control Applications (ITCA'11), pp.111-114,
    Tokyo, Japan, December 5-11, 2011.
    [Private PDF]

  6. Shun Hattori, Taro Tezuka, and Katsumi Tanaka:
    ``Context-Aware Query Refinement for Mobile Web Search,''
    Proceedings of the 3rd IEEE International Workshop on Next Generation Service Platforms for Future Mobile Systems (SPMS'07)
    in conjunction with the International Symposium on Applications and the Internet (SAINT'07), p.15,
    Hiroshima, Japan, January 16, 2007.
    [IEEE's PDF site] [Google Scholar (34)]

  7. Shun Hattori, Taro Tezuka, and Katsumi Tanaka:
    ``Query Modification Based on Real-World Contexts for Mobile and Ubiquitous Computing Environments,''
    Proceedings of the International Workshop on Managing Context Information and Semantics in Mobile Environments (MCISME'06)
    in conjunction with the 7th International Conference on Mobile Data Management (MDM'06), p.77,
    Nara, Japan, May 9, 2006.
    [IEEE's PDF site] [Google Scholar (9)]

  8. Shun Hattori, Taro Tezuka, and Katsumi Tanaka:
    ``Content-Based Entry Control for Secure Spaces,''
    Proceedings of the International Workshop on Future Mobile and Ubiquitous Information Technologies (FMUIT'06)
    in conjunction with the 7th International Conference on Mobile Data Management (MDM'06), p.98,
    Nara, Japan, May 9, 2006.
    [IEEE's PDF site] [Google Scholar (5)]



国内会議:査読あり(主著: 7件, 副著: 8件)
  1. 黒野 真澄, 吉田 裕太, 服部 峻:
    ``カーソル移動を考慮したオセロAIのヒト型化,''
    第14回データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム (DEIM'22), K43-3 (day4 p41),
    名古屋/オンライン オンライン, 2月27日~3月2日, 2022年.
    [Official PDF]

  2. 細川 大和, 服部 峻:
    ``文書ベクトル演算に基づく考察型レポートの自動評価とフィードバック生成,''
    第14回データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム (DEIM'22), H41-1 (day4 p16),
    名古屋/オンライン オンライン, 2月27日~3月2日, 2022年.
    (学生プレゼンテーション賞 [site])
    [Official PDF]

  3. 相場 築, 服部 峻:
    ``貼り付け元画像の位置関係とサイズ関係を用いたオブジェクト画像合成,''
    第14回データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム (DEIM'22), E33-4 (day3 p25),
    名古屋/オンライン オンライン, 2月27日~3月2日, 2022年.
    [Official PDF]

  4. 吉田 裕太, 服部 峻:
    ``セリフの感情推定に基づくキャラクタの表情変化の自動化,''
    第14回データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム (DEIM'22), F24-2 (day2 p33),
    名古屋/オンライン オンライン, 2月27日~3月2日, 2022年.
    [Official PDF]

  5. 森 康汰, 服部 峻:
    ``クロス言語な個性除去を用いたキャラクタの個性に基づく対話応答システム,''
    第14回データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム (DEIM'22), E24-4 (day2 p28),
    名古屋/オンライン オンライン, 2月27日~3月2日, 2022年.
    [Official PDF]

  6. 荒澤 孔明, 服部 峻:
    ``SNSの行動ログに基づくインフルエンサ推定の個人化,''
    第12回Webとデータベースに関するフォーラム (WebDB Forum 2019), 3A-1, pp.53-56,
    東京, 9月8日~9日, 2019年.
    ( 22 / 37 submissions = 59 % ) (Oral-Presentation Paper)
    [Private PDF]

  7. 佐藤 和彦, 服部 峻, 佐賀 聡人:
    ``主体的学習を促す実践的ソフトウェア開発演習のための学習環境の改善と課題,''
    第4回実践的IT教育シンポジウム (rePiT'18),
    岡山, 1月24日, 2018年.
    (最優秀論文賞受賞)
    [Official PDF]

  8. 福岡 知隆, 服部 峻, 久保村 千明, 亀田 弘之:
    ``品詞並び検索条件の緩和と強化による用例ベース未知語品詞推定に関する諸検討,''
    HAIシンポジウム2010 (HAI'10), 3D-2,
    神奈川, 12月12日~14日, 2010年.
    [Private PDF]

  9. 服部 峻, 田中 克己:
    ``Webからの外観情報抽出とその画像特徴量変換に基づく特異画像の検索,''
    Webとデータベースに関するフォーラム (WebDBフォーラム'08),
    情報処理学会シンポジウムシリーズ, Vol.2008, No.2, 7A-2,
    東京, 12月1日~2日, 2008年.
    [Private PDF]

  10. 服部 峻, 田中 克己:
    ``Webからの外観情報抽出とその画像特徴量変換に基づく「典型的な画像」の検索,''
    データベースとWeb情報システムに関するシンポジウム (DBWeb'07),
    情報処理学会シンポジウムシリーズ, Vol.2007, No.3, 1A-1,
    東京, 11月27日~28日, 2007年.
    [Private PDF]

  11. 服部 峻, 手塚 太郎, 田中 克己:
    ``オブジェクトの外観情報のWebマイニング,''
    電子情報通信学会 第18回データ工学ワークショップ (DEWS'07), L4-6,
    元宇品, 2月28日~3月2日, 2007年.
    ( 25 long / 251 long+short = 10 % ) (Long-Session Paper)
    [IEICE's PDF] [Google Scholar (1)]

  12. 服部 峻, 手塚 太郎, 田中 克己:
    ``Blog文書中の地物画像を代替する言語的記述の抽出,''
    データベースとWeb情報システムに関するシンポジウム (DBWeb'06),
    情報処理学会シンポジウムシリーズ, Vol.2006, No.16, pp.35-42,
    京都, 11月30日~12月1日, 2006年.
    (学生発表奨励賞受賞)
    [Private PDF]

  13. 服部 峻, 手塚 太郎, 田島 敬史, 田中 克己:
    ``モバイル・ユビキタス環境のための実世界コンテキストに基づく検索質問修正,''
    電子情報通信学会 第17回データ工学ワークショップ (DEWS'06), 2B-i10,
    宜野湾, 3月1日~3日, 2006年.
    [IEICE's PDF]

  14. 服部 峻, 湯本 高行, 田中 克己:
    ``モバイル・ユビキタス環境における実空間およびWeb情報空間での移動履歴に基づくアクセス制御,''
    電子情報通信学会 第16回データ工学ワークショップ (DEWS'05), 3B-i7,
    佐世保, 2月28日~3月2日, 2005年.
    [IEICE's PDF]

  15. 服部 峻, 田中 浩也, 田中 克己:
    ``実世界の情報環境を拡張するための空間依存型コンテンツ提供・アクセス制御記述方式,''
    電子情報通信学会 第15回データ工学ワークショップ (DEWS'04), I-10-3,
    伊勢志摩, 3月4日~6日, 2004年.
    [IEICE's PDF]



国内会議:査読なし(主著: 20件, 副著: 90+5件)
  1. 野呂 悠斗, 砂山 渡, 服部 峻:
    ``ChatGPTを用いた対話相手の好感度を高められるコミュニケーション支援システム,''
    2024年度(第38回)人工知能学会全国大会 (JSAI'24), 1J5-OS-10c-02,
    オンライン/浜松, 5月28日~31日, 2024年.
    [J-STAGE's PDF site]

  2. 小谷 空舞, 砂山 渡, 服部 峻:
    ``ChatGPTを用いたセリフ集合からの人物像の生成,''
    2024年度(第38回)人工知能学会全国大会 (JSAI'24), 1J5-OS-10c-01,
    オンライン/浜松, 5月28日~31日, 2024年.
    [J-STAGE's PDF site]

  3. 伊東 達希, 砂山 渡, 服部 峻:
    ``ChatGPTを用いた複数コメントの抽象化による自動集約,''
    2024年度(第38回)人工知能学会全国大会 (JSAI'24), 1J4-OS-10b-05,
    オンライン/浜松, 5月28日~31日, 2024年.
    [J-STAGE's PDF site]

  4. 小森 敦也, 砂山 渡, 服部 峻:
    ``ChatGPTを用いたYouTubeコメントからの主要意見の抽出,''
    2024年度(第38回)人工知能学会全国大会 (JSAI'24), 1J4-OS-10b-04,
    オンライン/浜松, 5月28日~31日, 2024年.
    [J-STAGE's PDF site]

  5. 谷口 拓紀, 砂山 渡, 服部 峻:
    ``ChatGPTを用いた2つの事柄の比較支援システム,''
    2024年度(第38回)人工知能学会全国大会 (JSAI'24), 1J3-OS-10a-05,
    オンライン/浜松, 5月28日~31日, 2024年.
    [J-STAGE's PDF site]

  6. 中村 和哉, 砂山 渡, 服部 峻:
    ``ChatGPTを用いた系統的学習の復習支援システム,''
    人工知能学会 第32回インタラクティブ情報アクセスと可視化マイニング研究会 (JSAI SIG-AM 32nd), SIG-AM-32-05, pp.31-35,
    オンライン/京都, 3月5日, 2024年.
    [Official PDF]

  7. 松田 駿宏, 砂山 渡, 服部 峻:
    ``ChatGPTを用いた初対面のオンラインコミュニケーションにおける質問力向上支援システム,''
    人工知能学会 第32回インタラクティブ情報アクセスと可視化マイニング研究会 (JSAI SIG-AM 32nd), SIG-AM-32-03, pp.17-22,
    オンライン/京都, 3月5日, 2024年.
    [Official PDF]

  8. 岡本 宗一郎, 砂山 渡, 服部 峻:
    ``ChatGPTを用いたストレスの解決を支援するチャットボットの開発,''
    人工知能学会 第32回インタラクティブ情報アクセスと可視化マイニング研究会 (JSAI SIG-AM 32nd), SIG-AM-32-02, pp.9-16,
    オンライン/京都, 3月5日, 2024年.
    [Official PDF]

  9. 高橋 秀太朗, 服部 峻, 砂山 渡:
    ``CLIPを用いたゲーム動画フレーム毎のバグ検知AI,''
    第16回データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム (DEIM'24), T4-B-4-04 (Day2),
    オンライン/姫路, 2月28日~3月1日 & 3月4日~5日, 2024年.
    [Official PDF]

  10. 山下 翔五, 服部 峻, 砂山 渡:
    ``キンボールのプレイ映像解析のための線形フレーム補間による物体追跡,''
    第16回データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム (DEIM'24), T4-B-4-02 (Day2),
    オンライン/姫路, 2月28日~3月1日 & 3月4日~5日, 2024年.
    [Official PDF]

  11. 松平 憲, 服部 峻, 砂山 渡:
    ``FPSゲームにおけるチート対策のためのMistによる物体検出阻害効果の検証実験,''
    第16回データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム (DEIM'24), T4-A-3-01 (Day1),
    オンライン/姫路, 2月28日~3月1日 & 3月4日~5日, 2024年.
    [Official PDF]

  12. 藤大 友都, 服部 峻, 砂山 渡:
    ``機械学習を用いた旅行活動ツイート判定精度の可視化視認性への影響,''
    第16回データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム (DEIM'24), T5-B-1-04 (Day1),
    オンライン/姫路, 2月28日~3月1日 & 3月4日~5日, 2024年.
    [Official PDF]

  13. 重堂 孝太, 服部 峻, 砂山 渡:
    ``チーム対戦ゲーム中のボイスチャットにおける音声を用いた発言促進インタフェースの検討,''
    第16回データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム (DEIM'24), T4-B-1-04 (Day1),
    オンライン/姫路, 2月28日~3月1日 & 3月4日~5日, 2024年.
    [Official PDF]

  14. 岡本 宗一郎, 砂山 渡, 服部 峻:
    ``ChatGPTを用いたSNSユーザのストレスを含むコメントの抽出とストレス推定,''
    人工知能学会 第31回インタラクティブ情報アクセスと可視化マイニング研究会 (JSAI SIG-AM 31st), SIG-AM-31-03, pp.17-22,
    オンライン/横浜, 11月24日, 2023年.
    [Official PDF]

  15. 藤大 友都, 服部 峻, 砂山 渡, 高原 まどか:
    ``機械学習を用いた旅行活動ツイート判定精度の実験的比較,''
    計測自動制御学会 システム・情報部門 学術講演会 2023 (SICE-SSI'23), pp.288-291,
    オンデマンド/オンライン/東京, 11月10日~12日, 2023年.
    []

  16. 服部 峻, 高原 まどか:
    ``多様性教育ゲーム開発に向けたユーザの母語とImage-to-Text言語との関係性の実験的比較,''
    計測自動制御学会 システム・情報部門 学術講演会 2023 (SICE-SSI'23), pp.282-287,
    オンデマンド/オンライン/東京, 11月10日~12日, 2023年.
    []

  17. 高原 まどか, 服部 峻:
    ``ユーザペアの関係性に適応した睡眠習慣改善システムの検討,''
    計測自動制御学会 システム・情報部門 学術講演会 2023 (SICE-SSI'23), pp.276-281,
    オンデマンド/オンライン/東京, 11月10日~12日, 2023年.
    []

  18. 西村 駿佑, 高原 まどか, 服部 峻:
    ``ASMRを用いた寝スマホ防止機構の構築,''
    2023年 電気学会 電子・情報・システム部門大会 (IEEJ-EISS'23), PS7-7, pp.1852-1853,
    オンライン/北海道, 8月30日~9月2日, 2023年.
    [IEEJ's PDF site]

  19. 李 后雄, 高原 まどか, 服部 峻:
    ``就寝前の自己肯定感を上げる言葉が心身に与える影響の調査,''
    2023年 電気学会 電子・情報・システム部門大会 (IEEJ-EISS'23), PS7-6, pp.1850-1851,
    オンライン/北海道, 8月30日~9月2日, 2023年.
    [IEEJ's PDF site]

  20. 橋本 武樹, 高原 まどか, 服部 峻:
    ``睡眠誤認改善のためのスタンプラリーカレンダーシステムの開発,''
    2023年 電気学会 電子・情報・システム部門大会 (IEEJ-EISS'23), PS7-4, pp.1846-1847,
    オンライン/北海道, 8月30日~9月2日, 2023年.
    [IEEJ's PDF site]

  21. 橋本 卓也, 高原 まどか, 服部 峻:
    ``アファメーションと瞑想を用いた心身状態改善機構の提案,''
    2023年 電気学会 電子・情報・システム部門大会 (IEEJ-EISS'23), PS7-3, pp.1844-1845,
    オンライン/北海道, 8月30日~9月2日, 2023年.
    [IEEJ's PDF site]

  22. 伊東 達希, 砂山 渡, 服部 峻:
    ``共通関連語の提示による複数文のまとめ支援システム,''
    2023年度(第37回)人工知能学会全国大会 (JSAI'23), 2K1-GS-9-05,
    オンライン/熊本, 6月6日~9日, 2023年.
    [J-STAGE's PDF site]

  23. 谷口 拓紀, 砂山 渡, 服部 峻:
    ``テキスト集合間の差分を表す単語の可視化による独自情報の把握支援システム,''
    2023年度(第37回)人工知能学会全国大会 (JSAI'23), 2K1-GS-9-04,
    オンライン/熊本, 6月6日~9日, 2023年.
    [J-STAGE's PDF site]

  24. 野呂 悠斗, 砂山 渡, 服部 峻:
    ``円滑なコミュニケーションのための相槌挿入支援システム,''
    2023年度(第37回)人工知能学会全国大会 (JSAI'23), 1E5-GS-6-02,
    オンライン/熊本, 6月6日~9日, 2023年.
    [J-STAGE's PDF site]

  25. 藤原 弘貴, 砂山 渡, 服部 峻:
    ``日常のSNSコメントに対する褒めリプライの自動生成システム,''
    人工知能学会 第30回インタラクティブ情報アクセスと可視化マイニング研究会 (JSAI SIG-AM 30th), SIG-AM-30-07, pp.41-46,
    オンライン/京都, 3月10日, 2023年.
    [Official PDF]

  26. 伊藤 誠基, 砂山 渡, 服部 峻:
    ``攻撃的コメントの発信抑制に向けたオンラインコメントの受け手の精神ダメージ推定,''
    人工知能学会 第30回インタラクティブ情報アクセスと可視化マイニング研究会 (JSAI SIG-AM 30th), SIG-AM-30-06, pp.34-40,
    オンライン/京都, 3月10日, 2023年.
    [Official PDF]

  27. 神部 尚樹, 砂山 渡, 服部 峻:
    ``単語集合の共通点の発見練習による連想能力の獲得支援システム,''
    人工知能学会 第30回インタラクティブ情報アクセスと可視化マイニング研究会 (JSAI SIG-AM 30th), SIG-AM-30-04, pp.22-27,
    オンライン/京都, 3月10日, 2023年.
    [Official PDF]

  28. 工藤 裕登, 砂山 渡, 服部 峻:
    ``感情パーソナリティの可視化によるTwitterユーザの探索および評価支援,''
    人工知能学会 第30回インタラクティブ情報アクセスと可視化マイニング研究会 (JSAI SIG-AM 30th), SIG-AM-30-01, pp.1-7,
    オンライン/京都, 3月10日, 2023年.
    [Official PDF]

  29. 高橋 秀太朗, 服部 峻, 砂山 渡:
    ``テトリスのためのInpaintingを用いたルールベースなデバッグAI,''
    第15回データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム (DEIM'23), 4a-7-1 (Day3),
    オンライン/長良川, 3月5日~3月9日, 2023年.
    [Official PDF]

  30. 藤大 友都, 服部 峻, 砂山 渡:
    ``旅行活動ツイートの可視化のためのフィルタリングとArtisocエージェント化,''
    第15回データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム (DEIM'23), 5b-3-2 (Day1),
    オンライン/長良川, 3月5日~3月9日, 2023年.
    [Official PDF]

  31. 服部 峻, 相場 築, 高原 まどか, 工藤 康生:
    ``画像内オブジェクトのサイズバランス調整支援システム,''
    WebDB夏のワークショップ2022 (WebDB Workshop'22), #B5-3,
    情報処理学会 研究報告「データベースシステム (DBS)」, Vol.2022-DBS-175, No.39, pp.1-6,
    富山 and オンライン開催, 9月9日~10日, 2022年.
    [IPSJ's site]

  32. 服部 峻, 吉田 裕太, 高原 まどか, 工藤 康生:
    ``ツンデレな対話応答AIの顔表情制御のためのクロス言語とルールベース個性除去,''
    WebDB夏のワークショップ2022 (WebDB Workshop'22), #B5-2,
    情報処理学会 研究報告「データベースシステム (DBS)」, Vol.2022-DBS-175, No.38, pp.1-6,
    富山 and オンライン開催, 9月9日~10日, 2022年.
    [IPSJ's site]

  33. 森 康汰, 服部 峻, 高原 まどか, 工藤 康生:
    ``ツンデレな対話応答AIの構築コスト削減のためのクロス言語とルールベース個性除去,''
    WebDB夏のワークショップ2022 (WebDB Workshop'22), #B5-1,
    情報処理学会 研究報告「データベースシステム (DBS)」, Vol.2022-DBS-175, No.37, pp.1-6,
    富山 and オンライン開催, 9月9日~10日, 2022年.
    [IPSJ's site]

  34. 髙橋 秀太朗, 服部 峻, 高原 まどか:
    ``テトリスのためのルールベースなゲーム画面認識によるデバッグAIの試作,''
    日本デジタルゲーム学会 (DiGRA) 2022年夏季研究発表大会 予稿集,
    #4-3, pp.45-48,
    オンライン開催, 9月4日, 2022年.
    [
    J-Stage's site]

  35. 服部 峻, 高原 まどか:
    ``教育指向Text-と-ImageゲームAIの検討,''
    日本デジタルゲーム学会 (DiGRA) 2022年夏季研究発表大会 予稿集,
    #4-2, pp.42-44,
    オンライン開催, 9月4日, 2022年.
    [
    Private PDF] [J-Stage's site]

  36. 高原 まどか, 服部 峻:
    ``親子で学ぶ睡眠教育のための協力型育成ゲームの提案,''
    日本デジタルゲーム学会 (DiGRA) 2022年夏季研究発表大会 予稿集,
    #2-3, pp.22-27,
    オンライン開催, 9月4日, 2022年.
    [
    Private PDF] [J-Stage's site]

  37. 相場 築, 荒澤 孔明, 服部 峻:
    ``GAN出力画像をフィルタリングするための複数のCNNを用いた画像評価,''
    電子情報通信学会 情報ネットワーク研究会 (SIG-IN),
    信学技報, Vol.120, No.311, IN2020-53, pp.55-60,
    オンライン開催, 1月18日~19日, 2021年.
    [Private PDF] [IEICE's site]

  38. 黒野 真澄, 荒澤 孔明, 服部 峻:
    ``特化型AIの適応的選択による汎用AIの実現に向けた汎用度の検討,''
    電子情報通信学会 情報ネットワーク研究会 (SIG-IN),
    信学技報, Vol.120, No.311, IN2020-52, pp.49-54,
    オンライン開催, 1月18日~19日, 2021年.
    [Private PDF] [IEICE's site]

  39. 吉田 裕太, 荒澤 孔明, 服部 峻:
    ``オセロにおけるゲームAIに人間的な振る舞いを可能にするヒト型化要素の検討,''
    電子情報通信学会 情報ネットワーク研究会 (SIG-IN),
    信学技報, Vol.120, No.311, IN2020-51, pp.43-48,
    オンライン開催, 1月18日~19日, 2021年.
    [Private PDF] [IEICE's site]

  40. 森 康汰, 荒澤 孔明, 服部 峻:
    ``発言者識別を用いた対話型キャラクタのセリフの違和感検出,''
    電子情報通信学会 情報ネットワーク研究会 (SIG-IN),
    信学技報, Vol.120, No.311, IN2020-50, pp.38-42,
    オンライン開催, 1月18日~19日, 2021年.
    [Private PDF] [IEICE's site]

  41. 伊藤 圭吾, 荒澤 孔明, 服部 峻:
    ``誹謗中傷による被害を減らすためのツイートにおけるトゲワード検出,''
    電子情報通信学会 情報ネットワーク研究会 (SIG-IN),
    信学技報, Vol.120, No.311, IN2020-42, pp.7-12,
    オンライン開催, 1月18日~19日, 2021年.
    [Private PDF] [IEICE's site]

  42. 荒澤 孔明, 服部 峻, 工藤 康生:
    ``行動ログの機械学習を用いた他ユーザのSNS投稿に対するお気に入り登録予測,''
    第11回ソーシャルコンピューティングシンポジウム (SoC2020),
    電子情報通信学会 データ工学研究会 (SIG-DE),
    信学技報, Vol.120, No.78, DE2020-5, pp.25-30,
    東京, 6月27日, 2020年.
    (学生奨励賞受賞)
    [Private PDF] [IEICE's site]

  43. 荒澤 孔明 (, 服部 峻):
    ``インフルエンサに基づく情報推薦システム,''
    SATテクノロジー・ショーケース2020, P-38,
    つくば, 1月24日, 2020年.
    (学生奨励賞受賞 大学院生・大学生の部 [site])
    [Official PDF]

  44. 川村 直輝, 荒澤 孔明, 服部 峻:
    ``e旅行: 旅行スタイル別レビュー分析に基づく旅行支援サイト自動生成,''
    電子情報通信学会 情報ネットワーク研究会 (SIG-IN),
    信学技報, Vol.119, No.384, IN2019-67, pp.13-18,
    名古屋, 1月23日~24日, 2020年.
    [Private PDF] [IEICE's site]

  45. 石川 晴貴, 荒澤 孔明, 服部 峻:
    ``属性が性格に及ぼす作用の存在解明のためのツイッターユーザの属性抽出と性格ベクトル化,''
    電子情報通信学会 情報ネットワーク研究会 (SIG-IN),
    信学技報, Vol.119, No.384, IN2019-66, pp.7-12,
    名古屋, 1月23日~24日, 2020年.
    [Private PDF] [IEICE's site]

  46. 村尾 和也, 荒澤 孔明, 服部 峻:
    ``電子書籍検索のためのレビューを用いた漫画特徴タグのWeb抽出,''
    電子情報通信学会 情報ネットワーク研究会 (SIG-IN),
    信学技報, Vol.119, No.384, IN2019-65, pp.1-6,
    名古屋, 1月23日~24日, 2020年.
    [Private PDF] [IEICE's site]

  47. 荒澤 孔明, 服部 峻:
    ``SNSにおけるインフルエンサ推定の個人化のためのユーザの反応と関心の分析手法に関する諸検討,''
    情報処理北海道シンポジウム2019 (INFO'19 in Hokkaido), No.41,
    札幌, 10月5日, 2019年.
    [Private PDF]

  48. 清水 康平, 荒澤 孔明, 渡邊 稜平, 服部 峻:
    ``実用的な模擬面接システムのための質疑応答における論理破綻検出,''
    電子情報通信学会 情報ネットワーク研究会 (SIG-IN),
    信学技報, Vol.118, No.408, IN2018-83, pp.63-68,
    名古屋, 1月21日~22日, 2019年.
    [Private PDF] [IEICE's site]

  49. 大野 辰也, 荒澤 孔明, 渡邊 稜平, 服部 峻:
    ``料理動画から動画付きレシピを合成するための調理工程タグの抽出と修正,''
    電子情報通信学会 情報ネットワーク研究会 (SIG-IN),
    信学技報, Vol.118, No.408, IN2018-82, pp.57-62,
    名古屋, 1月21日~22日, 2019年.
    [Private PDF] [IEICE's site]

  50. 松田 純哉, 荒澤 孔明, 渡邊 稜平, 服部 峻:
    ``SNSトレンドを始点としたユーザの関心を煽る雑学探索,''
    電子情報通信学会 情報ネットワーク研究会 (SIG-IN),
    信学技報, Vol.118, No.408, IN2018-81, pp.51-56,
    名古屋, 1月21日~22日, 2019年.
    [Private PDF] [IEICE's site]

  51. 中野 広貴, 荒澤 孔明, 渡邊 稜平, 服部 峻:
    ``観光写真から抽出した撮影者の好みに基づく観光スポット推薦,''
    電子情報通信学会 情報ネットワーク研究会 (SIG-IN),
    信学技報, Vol.118, No.408, IN2018-80, pp.45-50,
    名古屋, 1月21日~22日, 2019年.
    [Private PDF] [IEICE's site]

  52. 荒澤 孔明, 服部 峻, 工藤 康生:
    ``潜在的関心の誘発を狙ったインフルエンサに基づく推薦技術,''
    情報処理北海道シンポジウム2018 (INFO'18 in Hokkaido), No.30,
    北見, 10月6日, 2018年.
    [Private PDF]

  53. 伊藤 優太, 荒澤 孔明, 服部 峻:
    ``台詞の重回帰分析によるアニメ劇伴のBPM推定,''
    電子情報通信学会 情報ネットワーク研究会 (SIG-IN),
    信学技報, Vol.117, No.397, IN2017-88, pp.97-102,
    名古屋, 1月22日~23日, 2018年.
    [Private PDF] [IEICE's site]

  54. 渡邊 稜平, 荒澤 孔明, 服部 峻:
    ``不完全情報を推測するゲームAIのためのオンライン対戦データを用いたコミュニティ抽出,''
    電子情報通信学会 情報ネットワーク研究会 (SIG-IN),
    信学技報, Vol.117, No.397, IN2017-87, pp.91-96,
    名古屋, 1月22日~23日, 2018年.
    [Private PDF] [IEICE's site]

  55. 榮田 基希, 服部 峻:
    ``アニメ動画における性別判定を用いた声優認識のための音声の高低に基づく判定クラスタの細分化,''
    電子情報通信学会 情報ネットワーク研究会 (SIG-IN),
    信学技報, Vol.117, No.397, IN2017-86, pp.85-90,
    名古屋, 1月22日~23日, 2018年.
    [Private PDF] [IEICE's site]

  56. 榮田 基希, 服部 峻:
    ``アニメ動画の声優認識のためのコンテキストを意識した性別判定,''
    電子情報通信学会 人工知能と知識処理研究会 (SIG-AI),
    信学技報, Vol.117, No.326, AI2017-16, pp.55-60,
    福岡, 11月24日, 2017年.
    [Private PDF] [IEICE's site]

  57. 荒澤 孔明, 服部 峻:
    ``アパレル商品のオンライン販売のためのコンテキストを意識した未来フィーリング予測の検討,''
    電子情報通信学会 人工知能と知識処理研究会 (SIG-AI),
    信学技報, Vol.117, No.326, AI2017-15, pp.49-54,
    福岡, 11月24日, 2017年.
    [Private PDF] [IEICE's site]

  58. 山西 健太, 服部 峻, 鈴木 幸司:
    ``建物認識のための画像特徴量による大学キャンパス画像の領域分割,''
    電子情報通信学会 画像工学研究会 (SIG-IE),
    信学技報, Vol.117, No.228, IE2017-51, pp.25-30,
    長崎, 10月5日~6日, 2017年.
    [IEICE's site]

  59. 渡邊 覚, 荒澤 孔明, 榮田 基希, 服部 峻:
    ``時空間に依存した感情推定と感情分布の地図自動生成,''
    電子情報通信学会 情報ネットワーク研究会 (SIG-IN),
    信学技報, Vol.116, No.400, IN2016-94, pp.55-60,
    名古屋, 1月19日~20日, 2017年.
    [Private PDF] [IEICE's site]

  60. 中山 主税, 榮田 基希, 荒澤 孔明, 服部 峻:
    ``現実世界と連動したローグライクゲームの自動生成のための地理的なリファレンス情報のWebからの抽出,''
    電子情報通信学会 情報ネットワーク研究会 (SIG-IN),
    信学技報, Vol.116, No.400, IN2016-93, pp.49-54,
    名古屋, 1月19日~20日, 2017年.
    [Private PDF] [IEICE's site]

  61. 遠藤 純玲, 服部 峻:
    ``地形補完と方角・地形語ペア抽出を用いた文章からの地図自動生成,''
    電子情報通信学会 情報ネットワーク研究会 (SIG-IN),
    信学技報, Vol.116, No.400, IN2016-92, pp.43-48,
    名古屋, 1月19日~20日, 2017年.
    [Private PDF] [IEICE's site]

  62. 荒澤 孔明, 服部 峻:
    ``野球映像の自動タギングのためのWeb速報の更新時間の誤差補正アルゴリズム,''
    電子情報通信学会 情報ネットワーク研究会 (SIG-IN),
    信学技報, Vol.116, No.304, IN2016-65, pp.31-36,
    鹿児島, 11月17日~18日, 2016年.
    [Private PDF] [IEICE's site]

  63. 榮田 基希, 服部 峻:
    ``アニメ動画における音声の周波数スペクトルを用いた声優認識,''
    電子情報通信学会 情報ネットワーク研究会 (SIG-IN),
    信学技報, Vol.116, No.304, IN2016-64, pp.25-30,
    鹿児島, 11月17日~18日, 2016年.
    [Private PDF] [IEICE's site]

  64. 荒澤 孔明, 服部 峻:
    ``野球映像の自動タギングのための試合モデルの精密化,''
    第43回 知能システムシンポジウム (SICE-IS43), A1-2,
    室蘭, 3月10日~11日, 2016年.
    [Private PDF]

  65. 梶谷 貴士, 服部 峻:
    ``文章校正における共起語を用いた漢字の誤変換の検出,''
    電子情報通信学会 情報ネットワーク研究会 (SIG-IN),
    信学技報, Vol.115, No.405, IN2015-98, pp.19-22,
    名古屋, 1月21日~22日, 2016年.
    [Private PDF] [IEICE's site]

  66. 岸 健太郎, 服部 峻:
    ``TCGプレイ機械可読化のためのテンプレートマッチングに基づいたカード認識,''
    電子情報通信学会 情報ネットワーク研究会 (SIG-IN),
    信学技報, Vol.115, No.405, IN2015-97, pp.13-18,
    名古屋, 1月21日~22日, 2016年.
    [Private PDF] [IEICE's site]

  67. 榮田 基希, 服部 峻:
    ``アニメ動画の音声とキャスト情報を用いた声優認識,''
    電子情報通信学会 情報ネットワーク研究会 (SIG-IN),
    信学技報, Vol.115, No.405, IN2015-96, pp.7-12,
    名古屋, 1月21日~22日, 2016年.
    [Private PDF] [IEICE's site]

  68. 荒澤 孔明, 服部 峻:
    ``一球速報と実況音声認識を用いた野球映像の自動タギング,''
    電子情報通信学会 情報ネットワーク研究会 (SIG-IN),
    信学技報, Vol.115, No.405, IN2015-95, pp.1-6,
    名古屋, 1月21日~22日, 2016年.
    [Private PDF] [IEICE's site]

  69. 永澤 勇樹, 服部 峻:
    ``立ち寄る場所を含めた経路検索のためのツイート数に基づく混雑予測,''
    電子情報通信学会 モバイルネットワークとアプリケーション研究会 (SIG-MoNA),
    信学技報, Vol.115, No.311, MoNA2015-28, pp.35-40,
    熊本, 11月17日~18日, 2015年.
    [Private PDF] [IEICE's site]

  70. 山崎 龍, 服部 峻:
    ``発散的思考力向上と作問の関係性についての分析,''
    電子情報通信学会 情報ネットワーク研究会 (SIG-IN),
    信学技報, Vol.114, No.401, IN2014-105, pp.43-48,
    名古屋, 1月22日~23日, 2015年.
    [Private PDF] [IEICE's site]

  71. 男澤 晃陽, 服部 峻:
    ``モバイル端末のセンサ情報を用いた飲酒状態認識,''
    電子情報通信学会 情報ネットワーク研究会 (SIG-IN),
    信学技報, Vol.114, No.401, IN2014-100, pp.13-18,
    名古屋, 1月22日~23日, 2015年.
    [Private PDF] [IEICE's site]

  72. 吉田 京平, 服部 峻:
    ``モバイル自己抑制のための階段コンテキスト認識システムのパラメータ最適化,''
    電子情報通信学会 モバイルネットワークとアプリケーション研究会 (SIG-MoNA),
    信学技報, Vol.114, No.31, MoNA2014-9, pp.127-132,
    沖縄, 5月15日~16日, 2014年.
    (電子情報通信学会北海道支部 平成26年度 学生員奨励賞受賞 [site (p.47)])
    [Private PDF] [IEICE's site]

  73. 永澤 勇樹, 吉田 京平, 服部 峻:
    ``モバイル端末における旅行記の理解支援のための行程抽出と地図化,''
    電子情報通信学会 モバイルネットワークとアプリケーション研究会 (SIG-MoNA),
    信学技報, Vol.114, No.31, MoNA2014-4, pp.19-24,
    沖縄, 5月15日~16日, 2014年.
    [Private PDF] [IEICE's site]

  74. 吉田 京平, 服部 峻:
    ``自己抑制のための階段コンテキスト認識,''
    2014年電子情報通信学会総合大会 ISS特別企画「学生ポスターセッション」, ISS-SP-344, p.173,
    新潟, 3月18日~20日, 2014年.
    [Official PDF]

  75. 服部 峻:
    ``タブレット端末のための実世界オブジェクトに基づく検索クエリ生成,''
    情報処理学会 第75回全国大会, 3C-5, pp.1-527-528,
    仙台, 3月6日~8日, 2013年.
    [Private PDF] = [Official PDF] + figures

  76. 遠山 美優, 服部 峻:
    ``タブレット端末のためのアイコンに基づく入力方式,''
    情報処理学会 第75回全国大会, 3ZA-3, pp.4-65-66,
    仙台, 3月6日~8日, 2013年.
    [Official PDF]

  77. 吉田 京平, 服部 峻:
    ``自己抑制フィルタリングブラウザの試作,''
    情報処理学会 第75回全国大会, 1ZA-6, pp.3-607-608,
    仙台, 3月6日~8日, 2013年.
    [Official PDF]

  78. 廣瀬 義実, 服部 峻:
    ``漸進的クラス図自動生成ツールによるプログラミング支援の提案,''
    電子情報通信学会 教育工学研究会 (SIG-ET),
    信学技報, Vol.112, No.269, ET2012-48, pp.59-64,
    長野, 10月27日, 2012年.
    [Private PDF] [IEICE's site]

  79. 佐藤 舞, 亀田 弘之, 服部 峻, 久保村 千明:
    ``ソフトウェア設計論に基づく失語症リハビリテーションのための高次脳モデル構築の試み,''
    第38回ファジィ・ワークショップ, pp.17-18,
    東京, 3月16日~18日, 2012年.
    [Private PDF] [J-GLOBAL's site]

  80. 川崎 孝弘, 服部 峻, 久保村 千明, 亀田 弘之:
    ``シグネチャ型侵入検知システムにおける類似シグネチャの自動生成による未知攻撃検出手法,''
    情報処理学会 第74回全国大会, 6Z-1, pp.3-591-592,
    名古屋, 3月6日~8日, 2012年.


  81. 福岡 知隆, 服部 峻, 久保村 千明, 亀田 弘之:
    ``係り受け解析を用いた未知語意味カテゴリー推定手法の有用性に関する諸検討,''
    第4回データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム (DEIM'12), E8-2,
    神戸, 3月3日~5日, 2012年.
    [Official PDF]

  82. 高 欣然, 服部 峻, 久保村 千明, 亀田 弘之:
    ``人形モデルの操作・表示方法の違いによる操作感に関する検討,''
    第4回データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム (DEIM'12), A8-1,
    神戸, 3月3日~5日, 2012年.
    [Official PDF]

  83. 服部 峻, 福岡 知隆, 久保村 千明, 亀田 弘之:
    ``品詞列パターンの類似性に基づく未知語品詞推定における品詞分類体系と品詞列長が与える効果,''
    第4回データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム (DEIM'12), E5-1,
    神戸, 3月3日~5日, 2012年.
    [Official PDF]

  84. 廣瀬 義実, 服部 峻, 久保村 千明, 亀田 弘之:
    ``受動的コードレビューのためのフローチャート自動生成手法,''
    電子情報通信学会 知能ソフトウェア工学研究会 (SIG-KBSE),
    信学技報, Vol.111, No.396, KBSE2011-62, pp.55-60,
    東京, 1月23日~24日, 2012年.
    [Private PDF]

  85. 鈴木 智久, 亀田 弘之, 服部 峻, 久保村 千明:
    ``オタク判定心理テストの作成に関する研究,''
    第3回 大学コンソーシアム八王子学生発表会 要旨集, pp.244-245,
    東京, 12月3日~4日, 2011年.
    [Private PDF]

  86. 永後 光一, 亀田 弘之, 服部 峻, 久保村 千明:
    ``歩行者と自転車の衝突防止システム実現に向けた移動物体の検知プログラムの精度評価実験,''
    第3回 大学コンソーシアム八王子学生発表会 要旨集, pp.76-77,
    東京, 12月3日~4日, 2011年.
    [Private PDF]

  87. 佐藤 舞, 亀田 弘之, 服部 峻, 久保村 千明:
    ``失語症の分析に基づく高次脳機能モデル構築に関する研究,''
    第3回 大学コンソーシアム八王子学生発表会 要旨集, pp.54-55,
    東京, 12月3日~4日, 2011年.
    [Private PDF]

  88. 福岡 知隆, 服部 峻, 久保村 千明, 亀田 弘之:
    ``単語間の意味カテゴリー距離に基づく用例ベース未知語意味カテゴリー推定,''
    第10回 情報科学技術フォーラム (FIT'11), E-047, pp.2-323-326,
    函館, 9月7日~9日, 2011年.
    [Private PDF]

  89. 高 欣然, 服部 峻, 久保村 千明, 亀田 弘之:
    ``ゲーム空間における人型エージェントの操作感に関する比較研究,''
    第10回 情報科学技術フォーラム (FIT'11), J-013, pp.3-555-558,
    函館, 9月7日~9日, 2011年.
    [Private PDF]

  90. 服部 峻:
    ``地震統計との相関に見るウェブセンサの可能性,''
    電子情報通信学会 言語理解とコミュニケーション研究会 (SIG-NLC),
    第1回 テキストマイニング・シンポジウム,
    信学技報, Vol.111, No.119, NLC2011-19, pp.101-106,
    東京, 7月7日~8日, 2011年.
    [Private PDF]

  91. Abdullatif Alhamidi, Shun Hattori, Chiaki Kubomura, and Hiroyuki Kameda:
    ``Simulation and Evaluation of Rescue Robots in Blender,''
    2011年度(第25回)人工知能学会全国大会 (JSAI'11), 1G3-2,
    盛岡, 6月1日~3日, 2011年.
    [J-STAGE's PDF site]

  92. 高 欣然, 服部 峻, 久保村 千明, 亀田 弘之:
    ``音声入力による人型エージェントの操作感の実験的検討,''
    情報処理学会 第73回全国大会, 6ZA-1, pp.4-217-218,
    東京, 3月2日~4日, 2011年.
    (学生セッション座長: 5N 検索アプリケーション @ 9:30-12:00, 3月4日)
    [Private PDF]

  93. 服部 峻:
    ``画像特徴量の性質継承に基づくWebからの概念階層抽出,''
    第3回データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム (DEIM'11), E5-5,
    修善寺, 2月27日~3月1日, 2011年.
    [Official PDF]

  94. 永後 光一, 亀田 弘之, 服部 峻, 久保村 千明:
    ``歩行者と自転車の衝突防止システム実現に向けたWebカメラによる移動体検知と速度推定の手法提案,''
    第2回 大学コンソーシアム八王子学生発表会 要旨集, pp.80-81,
    東京, 12月4日~5日, 2010年.
    [Private PDF]

  95. 服部 峻:
    ``気象統計との相関に見るWebセンサの可能性,''
    第151回 情報処理学会 データベースシステム研究会 (SIG-DBS),
    情報処理学会 研究報告「データベースシステム」, Vol.2010-DBS-151, No.4, pp.1-8,
    東京, 11月12日~13日, 2010年.
    [IPSJ's PDF site]

  96. 福岡 知隆, 服部 峻, 久保村 千明, 亀田 弘之:
    ``品詞並び検索条件の段階的緩和による用例ベース未知語品詞推定,''
    第90回 人工知能学会 知識ベースシステム研究会 (SIG-KBS),
    人工知能学会研究会資料, SIG-KBS-B001-04, pp.23-30,
    東京, 10月14日~15日, 2010年.
    [
    Private PDF]

  97. 服部 峻:
    ``クロス言語テキスト解析による特異画像のWeb検索,''
    第13回 画像の認識・理解シンポジウム (MIRU'10) 論文集, IS1-56, pp.424-431,
    釧路, 7月27日~29日, 2010年.
    [Private PDF] [Another Draft]

  98. 服部 峻:
    ``Web知識を用いた時空間依存な対話システムの試作,''
    電子情報通信学会 人工知能と知識処理研究会 (SIG-AI),
    信学技報, Vol.110, No.105, AI2010-3, pp.13-18,
    東京, 6月25日, 2010年.
    [Private PDF]

  99. 山岸 優也, 服部 峻, 税田 竜一, 亀田 弘之:
    ``関連性を用いた情報活用支援サービスの提案とその実現法,''
    2010年度(第24回)人工知能学会全国大会 (JSAI'10), 3D3-2,
    長崎, 6月9日~11日, 2010年.
    [J-STAGE's PDF site]

  100. 千頭 真八, 服部 峻, 久保村 千明, 亀田 弘之: PDDIN2002
    ``対話ロボットにおける状況依存発話・行動機能実現手法の提案,''
    2010年度(第24回)人工知能学会全国大会 (JSAI'10), 2E4-1,
    長崎, 6月9日~11日, 2010年.
    [J-STAGE's PDF site]

  101. 服部 峻, 亀田 弘之:
    ``Webテキストにおける未知語の頻度調査,''
    電子情報通信学会 思考と言語研究会 (SIG-TL),
    信学技報, Vol.110, No.63, TL2010-2, pp.7-12,
    東京, 5月28日, 2010年.
    [Private PDF]

  102. 亀田 弘之, 税田 竜一, 原田 俊信, 石鍋 仁, 伊藤 憲治, 久保村 千明, 服部 峻, 池淵 恵美, DYCSS3グループ:
    ``認知リハビリテーションのためのゲーム集試作プロジェクト,''
    電子情報通信学会 思考と言語研究会 (SIG-TL),
    信学技報, Vol.110, No.63, TL2010-1, pp.1-6,
    東京, 5月28日, 2010年.
    [Private PDF]

  103. 服部 峻, 山崎 正貴, 亀田 弘之:
    ``教育重視型コンパイラの設計,''
    電子情報通信学会2010年総合大会, D-15-31, pp.175,
    仙台, 3月16日~19日, 2010年.
    [Private PDF]

  104. 江刺 利彦, 久保村 千明, 服部 峻, 亀田 弘之:
    ``擬人化エージェントによるマルチモーダルなカウンセリングシステムの構築,''
    情報処理学会創立50周年記念全国大会(第72回全国大会), 6X-4, pp.2-623-624,
    東京, 3月9日~11日, 2010年.
    [Private PDF]

  105. 福岡 知隆, 税田 竜一, 久保村 千明, 服部 峻, 亀田 弘之:
    ``文の類似性を用いた未知語処理手法の提案とそれに基づく円滑な対話応答システムの作成,''
    情報処理学会創立50周年記念全国大会(第72回全国大会), 6X-2, pp.2-619-620,
    東京, 3月9日~11日, 2010年.
    [Private PDF]

  106. 山崎 正貴, 税田 竜一, 久保村 千明, 服部 峻, 亀田 弘之:
    ``学習レベルに応じた質疑応答機能を備えたプログラミング学習支援システム,''
    情報処理学会創立50周年記念全国大会(第72回全国大会), 5ZK-7, pp.4-697-698,
    東京, 3月9日~11日, 2010年.
    [Private PDF]

  107. 服部 峻, 山崎 正貴, 亀田 弘之:
    ``教育指向Javaコンパイラの試作,''
    第2回データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム (DEIM'10), F8-3,
    淡路, 2月28日~3月2日, 2010年.
    (優秀インタラクティブ賞受賞)
    [Official PDF] [Another Draft]

  108. 服部 峻:
    ``実世界オブジェクトを用いたWeb検索の検討,''
    第16回Webインテリジェンスとインタラクション研究会 (SIG-WI2),
    電子情報通信学会 第二種研究会資料, WI2-2009-60, pp.57-58,
    東京, 10月22日~23日, 2009年.
    [IEICE's site] [Private PDF]

  109. 服部 峻, 田中 克己:
    ``外観・状況表現を用いたオブジェクト名検索,''
    iDBフォーラム2008,
    情報処理学会 研究報告「データベースシステム」, Vol.2008, No.88, pp.109-114,
    福島, 9月21日~23日, 2008年.
    (学生発表奨励賞受賞)
    [IPSJ's PDF site]

  110. 服部 峻, 田中 克己:
    ``コンテキストに依存する外観情報のWebからの抽出,''
    電子情報通信学会 第19回データ工学ワークショップ (DEWS'08), A2-1,
    宮崎, 3月9日~3月11日, 2008年.
    [IEICE's PDF] [Google Scholar]

  111. 河原 年彦, 服部 峻, 中村 聡, アダム ヤトフト, 田中 克己:
    ``実世界のモノによるデジタルコンテンツ・ブックマーキングの提案,''
    夏のデータベースワークショップ (DBWS'07),
    情報処理学会 研究報告「データベースシステム」, Vol.2007, No.65, pp.145-150,
    電子情報通信学会 データ工学研究会, 信学技報, Vol.107, No.131, DE2007-45, pp.139-144,
    仙台, 7月2日~4日, 2007年.
    [IPSJ's PDF site] [IEICE's site]

  112. 服部 峻, 大島 裕明, 小山 聡, 田中 克己:
    ``語の同位関連と性質の継承関連を用いた概念階層のWebからの抽出,''
    夏のデータベースワークショップ (DBWS'07),
    情報処理学会 研究報告「データベースシステム」, Vol.2007, No.65, pp.127-132,
    電子情報通信学会 データ工学研究会, 信学技報, Vol.107, No.131, DE2007-43, pp.127-132,
    仙台, 7月2日~4日, 2007年.
    (学生発表奨励賞受賞)
    [IPSJ's PDF site] [IEICE's site]

  113. 服部 峻, 手塚 太郎, 田中 克己:
    ``サーチエンジンのメタデータを用いた道案内補助のための外観情報の抽出,''
    夏のデータベースワークショップ (DBWS'06),
    情報処理学会 研究報告「データベースシステム」, Vol.2006, No.78, pp.169-176,
    電子情報通信学会 データ工学研究会, 信学技報, Vol.106, No.149, DE2006-72, pp.131-136,
    新潟, 7月12日~14日, 2006年.
    [IPSJ's PDF site] [IEICE's site] [Google Scholar (2)]

  114. 郡 宏志, 服部 峻, 手塚 太郎, 田島 敬史, 田中 克己:
    ``ブログからのビジターの代表的な行動経路とそのコンテキストの抽出,''
    夏のデータベースワークショップ (DBWS'06),
    情報処理学会 研究報告「データベースシステム」, Vol.2006, No.78, pp.35-42,
    電子情報通信学会 データ工学研究会, 信学技報, Vol.106, No.149, DE2006-55, pp.29-34,
    新潟, 7月12日~14日, 2006年.
    [IPSJ's PDF site] [IEICE's site] [Google Scholar (2)]

  115. 服部 峻, 湯本 高行, 田中 克己:
    ``モバイル環境における実空間相応度に基づく情報ランキング手法の提案,''
    夏のデータベースワークショップ (DBWS'05),
    情報処理学会 研究報告「データベースシステム」, Vol.2005, No.68, pp.553-560,
    電子情報通信学会 データ工学研究会, 信学技報, Vol.105, No.172, DE2005-103, pp.221-226,
    青森, 7月13日~15日, 2005年.
    [IPSJ's PDF site] [IEICE's site]



博士論文
  1. Shun Hattori:
    ``Knowledge Extraction from the Web and Its Application to Location-Based Information Systems,''
    (Webからの知識抽出とその位置依存情報システムへの応用)
    京都大学大学院 情報学研究科 社会情報学専攻, 2009年.
    [Abstract PDF]


修士論文
  1. Shun Hattori:
    ``Information Access Based on Real-World Contexts for Mobile and Ubiquitous Computing,''
    (モバイル・ユビキタス環境における実世界コンテキストに基づく情報アクセス)
    京都大学大学院 情報学研究科 社会情報学専攻, 2月9日, 2006年.


卒業論文(特別研究報告書)
  1. 服部 峻:
    ``実空間の情報環境を拡張するためのコンテンツ提供・アクセス制御モデル,''
    (Spatial Access and Install Control Model for Real World Information Environment)
    京都大学 工学部 情報学科, 2月2日, 2004年.


受賞(6+1件)
  1. 最優秀論文賞
    in 国内会議 rePiT2018

  2. ワークショップ賞 for 第3班 Foreigners! ( 飯島 徹, 今井 良二, 桑田 喜隆, 服部 峻, 玉木 衛 )
    in 第11回室蘭工業大学教育ワークショップ [PDF]

  3. 優秀インタラクティブ賞
    in 国内会議 DEIM2010

  4. 情報処理学会データベースシステム研究会 平成20年度 学生(発表)奨励賞
    in 国内会議 iDBフォーラム2008

  5. 情報処理学会データベースシステム研究会 平成19年度 学生(発表)奨励賞
    in 国内会議 DBWS2007

  6. 情報処理学会データベースシステム研究会 平成18年度 学生発表奨励賞
    in 国内会議 DBWeb2006

  7. Session Best Presentation Award: Ubiquitous Computing and Security
    in 国際会議 SCIS&ISIS2006


学会活動:

メディア:


教育活動:


学内活動:


地域活動:


学歴:


資格:


アプリケーション:


wsm17, p.223, 1コマ目, 京都ののはずなのに --> 京都のはずなのに
wss7, p.123, 3コマ目, 落(おち)とさないと --> 落(お)とさないと
wss52, p.104, 9コマ目, 深堀りする --> 深掘りする
wss30, p.297, 6コマ目, SDG's --> SDGs
wss29, p.307, 1コマ目, シュミレート --> シミュレート
wss25, p.269, 2コマ目, 深堀って --> 深掘って
wss18, p.253, 5コマ目, 適正をみて --> 適性
wss12, p.278, 1コマ目, やっと開放された --> 解放
wsm48, p.301, 3コマ目, 8回づつ --> ずつ
after12, p.434, 4コマ目, あるぺきよ --> あるべきよ
after12, p.214, 7コマ目, やりずらいぞ --> やりづらいぞ
good8, p.59, 3kコマ目, 嫌が応にも --> 否が応でも
wsm34, p.114, 4コマ目, 尽力のおけげで --> おかげで
wsm27, p.21, 4コマ目, 人口呼吸 --> 人工
wss9, p.254, 2コマ目, 補修 --> 補習
good5, p.606, 1/4コマ目, キャンバス --> キャンパス
wss49, p.4, 1コマ目, わかりずらい --> わかりづらい
wss48, p.235, 4コマ目, 要件ならLINEで --> 用件
wsm19, p.315, 保険医 --> 保健医
after3, p.662, 3コマ目, 泥かぶらないていられる --> で
after3, p.661, 4コマ目, 関係名所 --> 各所
wsm28, p.227, 3コマ目, 人口呼吸 --> 人工
wsm12, p.449, 1コマ目, 暖かく見守りつつ --> 温かく
wsm12, p.336, 5コマ目, 腹の虫が納まらねぇっ!! --> 収まら
wsm12, p.130, 2コマ目, 墓穴を堀ったな --> 掘った
wss7, p.143, 4コマ目, 行程15番まで --> 工程
wsm6, p.442, 1コマ目, 僕じゃ役不足かな…? --> 力不足
joker1, p.789, 3コマ目, 阿保らし --> 阿呆らし
joker12, p.203, 1コマ目, 課程 --> 過程
joker12, p.21, 1コマ目, 意志疎通 --> 意思
garden12, p.305, 2コマ目, 魔方陣 --> 魔法陣
garden12, p.152, 1コマ目, 内蔵 --> 内臓
gangan12, p.84, 1コマ目, 課程 --> 過程
good12, p.383, 2コマ目, 保険室 --> 保健室
bg11, p.226, 2コマ目, 捕導 --> 補導
gangan11, p.389, 1コマ目, 強力 --> 協力
uj10, p.375, 2コマ目, ビックフッド --> ビッグ
bg10, p.456, 5コマ目, 散在 --> 散財
after11, p.269, 4コマ目, 終了証書 --> 修了
gangan10, p.425, 6コマ目, 否協力的 --> 非協力的
wsj42, p.291, 2コマ目, 即効でケリを --> 速攻
wsj42, p.126, 3コマ目, 目合わせずらい --> づらい
gangan9, p.398, 5コマ目, 意義なーし --> 異議
gangan9, p.166, 2コマ目, 得に --> 特に
gangan9, p.145, 2コマ目, 驚異 --> 脅威
bg09, p.39, 3コマ目, 行動適正 --> 適性
bg07, p.625, 5コマ目, 補食対象 --> 捕食
sq6, p.521, 3コマ目, 付けずらい --> づらい
wsm31, p.269, 4コマ目, 習得 <-?-> p.270, 3コマ目, 修得
garden6, p.515, 1コマ目, 魔方円 --> 魔法円
good6,p.157, 6コマ目,参加表 --> 参加票
wsm20, p.261, 5コマ目, 回答 --> 解答
gangan5, p.511, 1/2/3コマ目, 課程 --> 過程
uj3, p.293, 6コマ目, 平衡世界(パラレルワールド) --> 並行
uj3, p.98, 2コマ目, p.99, 4コマ目, 回答 --> 解答
afternoon4, p.385, 1コマ目, 大人と子供の遠いだぜ --> 違い
gangan3, p.621, 4コマ目, 適正がない --> 適性
gangan3, p.594, 3コマ目, 1 MEMBERS --> MEMBER
gangan3, p.368, 3コマ目, 不売運動 --> 不買
wsm15, p.396, 3コマ目, 堀り出しモン --> 掘り
afternoon4, p.375, 3コマ目, 対応しずらい --> づらい
afternoon3, p.794, 1コマ目, なせなら --> なぜなら
evening03, p.352, 3コマ目, どんな本を呼んで --> 読んで
wsm11, p.57, 3コマ目, どうそ --> どうぞ
wsj9, p.139, 2コマ目, 機を伺う --> 窺う
uj9, p.798, 3コマ目, 現状回復 --> 原状
wsj8, p.75, 4コマ目, 指導権譲位 -?-> 移譲
wsm8, p.266, 5コマ目, 酒地肉林 --> 酒池肉林
garden1, p.303, 1コマ目, 悪魔召還 --> 召喚
wsm6, p.167, 1コマ目, 酒地肉林 --> 酒池肉林
wsm6, p.51, 4コマ目, 激突したことが伺えます --> 窺え
bg12, p.377, 3コマ目, 魔物を召還し --> 召喚
joker12, p.204, 3コマ目, 気嫌悪い --> 機嫌
good1, p.500, 1コマ目, カマ堀り --> カマ掘り
afternoon1, p.603, 3コマ目, ボソクソに --> ボロクソに
joker11, p.520, 4コマ目, 各位に次ぐ --> 告ぐ
wsj49, p.229, 3コマ目, 自己対称 --> 対象
wsj49, p.67, 3コマ目, 位置を補足された --> 捕捉
gangan10, p.506, 1コマ目, その課程で --> 過程
garden10, p.307, 4コマ目, 1体を補捉しました --> 捕捉
gangan9, p.355, 2コマ目, p.356, 3コマ目, 調理行程 --> 工程
wsm48, p.403, 4コマ目,heven --> heaven
wss47, p.214, 1コマ目, 異義あり --> 異議あり
joker10, p.496, 3コマ目, 始めて月に --> 初めて
joker10, p.347, 1コマ目, 思っ・・・ --> 重っ
evening20, p.347, 4コマ目, 最新の注意 --> 細心
wsm44, p.393, 5コマ目, 意義なし --> 異議なし
wss42, p.351, 3コマ目, 規定事項 --> 既定
bg08, p.146, 4コマ目, 知りたくで --> て
wsm39, p.283, 2コマ目, 沼堀り --> 沼掘り
joker9, p.824, 1コマ目, 標的を補足しろ --> 捕捉
joker9, p.477, 4コマ目, 危険を犯して --> 冒して
joker9, p.471, 1コマ目, 病源体 --> 病原体
joker8, p.193, 3コマ目, 帰らなくきゃ --> 帰らなきゃ or 帰らなくちゃ
garden9, p.352, 4コマ目, 成功を納めた者 --> 収めた
afternoon9, p.321, 5コマ目, Now Lording --> Loading
joker7, p.712, 5コマ目, 経騒値 --> 験
evening10, p.93, 3コマ目, 要件はそれだけです --> 用件
evening10, p.75, 4コマ目, 懲役を課して --> 科して
evening09, p.155, 5コマ目, 気嫌悪 --> 機嫌
joker6, p.659, 2コマ目, バック --> バッグ
wss26, p.116, 3コマ目, ツッコみ --> ツッコミ
wsm26, p.24, 1コマ目, 左の驚異 --> 脅威
gangan6, p.264, 3コマ目, 課程をすっ飛ばしすぎ --> 過程
wsm25, p.454, 1コマ目, 同居割」が適応されます --> 適用
wsj23, p.441, 4コマ目, タレントの鏡 --> 鑑
uj4, p.800, 2コマ目, キツネが消える保障なんて --> 保証
uj4, p.798, 3コマ目, ビックバン --> ビッグ
uj4, p.403, 3コマ目, 適正を問う --> 適性
joker5, p.766, 1コマ目, p.768, 3コマ目, PRISE OUT --> PRIZE
joker5, p.733, 3コマ目, 収集つきません --> 収拾
joker5, p.596, 2コマ目, 補食対象 --> 捕食
joker4, p.308, 3コマ目, p.312, 2コマ目, マニュフェスト --> マニフェスト
joker4, p.280, 3コマ目, Disributon --> Distribution
joker4, p.246, 2コマ目, 他種昆虫を補食し --> 捕食
good5, p.569, 3コマ目, Youtube --> YouTube
gangan5, p.532, 2コマ目, 広(ひろ)くばかり --> 広がる or 開く
gangan5, p.368, 2コマ目, 模作 --> 模索
garden4, p.354, 2コマ目, 接種 --> 摂取
garden4, p.353, 2コマ目, 内蔵 --> 内臓
garden4, p.168, 2コマ目, 罰金刑が課せられる --> 科せられる
bg2, p.425, 4コマ目, 対処療法的 --> 対症
gangan3, p.157, 3コマ目, Yes foll in love --> fall
joker3, p.1039, 3コマ目, 雪辱を晴らす --> 果たす
joker3, p.812, 4コマ目, 雪辱を晴らせる --> 果たせる
joker3, p.593, 3コマ目, 嫌が応にも --> 否が応にも
sq12, p.396, 4コマ目, 人口の音 --> 人工
wsm12, p.336, 1コマ目, ドリームキラーは己自信 --> 自身
wsm12, p.173, 5コマ目, 賭け対称 --> 対象
uj2, p.84, 3コマ目, 領域を冒してなど --> 侵して
joker1, p.285, 1コマ目, 内蔵から骨まで --> 内臓
wsm8, p.372, 3コマ目, 飲食店でも適応されます --> 適用
wsm8, p.217, 6コマ目, 対称的なこの2人 --> 対照的
wsm8, p.196, 1コマ目, 輪を乱し --> 和
wsj8, p.417, 2コマ目, ドリルシュミレーション --> ドリルシミュレーション
sq10, p.466, 1コマ目, 内密な要件 --> 用件
sq8, p.617, 3コマ目, 手に追えない --> 負えない
evening24, p.380, 4コマ目, ストーカー補足 --> 捕捉
wss50, p.106, 2コマ目, 順能力 --> 順応力
wss50, p.26, 3/4コマ目, INFOMATION --> INFORMATION
uj9, p.30, 2コマ目, 結果が保障されて --> 保証
joker10, p.625, 6コマ目, 補足は困難か --> 捕捉
joker10, p.599, 3コマ目, 無駄に厳しい捕捉必要だった? --> 補足
gx10, p.395, 3コマ目, 現状復帰 --> 原状
gx10, p.359, 1コマ目, 煩わざれている --> 煩わされている
gx10, p.355, 3コマ目, 二択問題で成否を --> 正否
garden10, p.588, 4コマ目, 危険を犯して --> 冒して
evening19, p.295, 4コマ目, 内蔵脂肪型 --> 内臓
bg09, p.138, 1コマ目, 獲物を変えたからとて --> 得物
gangan9, p.395, 3コマ目, p.404, 2/5コマ目, p.405, 1コマ目, 魔方陣 --> 魔法陣
wsj39, p.412, 1コマ目, 意を唱え --> 異
good9, p.614, 4コマ目, 内蔵まで --> 内臓
sq6, p.102, 4コマ目, 安全を保証する --> 保障
sq5, p.377, 8コマ目, 樹(い)っちゃんの堀った穴 --> 掘った
sq5, p.298, 1コマ目, 大変協力な祓魔武器 --> 強力
sq3, p.64, 2コマ目, 終止まん中  --> 終始
gangan8, p.182, 2コマ目, 「本物」になっていく課程で --> 過程
uj7, p.188, 2コマ目, 一同に会し --> 一堂
joker7, p.460, 2コマ目, 皇に破れた俺は --> 敗れた
wss31, p.203, 1コマ目, 防大な --> 膨大な
wsj31, p.40, 1コマ目, 電波とか受診する本体 --> 受信
gx7, p.167, 4コマ目, 興味本意 --> 興味本位
gangan7, p.108, 2コマ目, 現状復旧 --> 原状
garden7, p.61, 力加源 --> 加減
good7, p.394, パーツも行程も --> 工程
gangan6, p.228, 3コマ目, より原子に近い古代魔法 --> 原始
wss26, p.85, 3コマ目, 不順な動機 --> 不純
uj5, p.375, 2コマ目, 現在進行系 --> 形
good6, p.217, 3コマ目, 人口呼吸 --> 人工
sq1, p.695, 5コマ目, 左腕補捉 --> 捕捉
sq12, p.870, 2コマ目, 忍者適正試験 --> 適性
gangan5, p.626, 7コマ目, 保険委員 --> 保健
gangan5, p.100, 2コマ目, 一回とりかええたい --> とりかえたい
wsj20, p.153, 1コマ目, クローンの法則 --> クーロン ※式も変?
sq10, p.304, 2コマ目, 避難轟々 --> 非難
sq10, p.104, 3コマ目, 下二級に納まって --> 収まって
good4, p.363, 2コマ目, 解答 --> 回答
gangan4, p.133, 2コマ目, p.135, 1コマ目, p.141, 3コマ目, 召還 --> 召喚
sq9, p.134, 2コマ目, 友達は適応外 --> 適用外
sq9, p.130, 3コマ目, 友達(幸 + 一)
uj3, p.402, 3コマ目, 手を売ってくる --> 打って
wsm13, p.297, 6コマ目, p.316, 1コマ目, 意気統合 --> 意気投合
joker3, p.764, 3コマ目, 関心するよ --> 感心
garden3, p.52, 1コマ目, 問い正した処 --> 問い質した
good3, p.267, 3コマ目, 今日の行程 --> 工程
gangan3, p.106, 3コマ目, 検索・補足できる --> 捕捉
joker2, p.931, 4コマ目, 堀り続ける --> 掘り
joker2, p.685, 1コマ目, 真実であるという保障 --> 保証
gangan1, p.768, 1コマ目, 魔方陣 --> 魔法陣
gangan1, p.597, 4コマ目, 狂化 --> 狂花
sq6, p.730, 4コマ目, 総力を上げて --> 挙げて
garden1, p.252, 2コマ目, 僕たちを作る課程で --> 過程
gangan12, p.215, 1コマ目, 魔方陣 --> 魔法陣
gangan11, p.297, 5コマ目, 我々の静止 --> 制止
wsj2, p.252, 5コマ目, ヘルシー思考のOL --> 志向
wsj2, p.252, 3コマ目, 補食(そうじ)しちまった --> 捕食
afternoon1, p.57, 4コマ目, 保給 --> 3コマ目, 補給
joker12, p.779, 1コマ目, 課程を観察する --> 過程
wss52, p.271, 5コマ目, ラト族個有のエネルギー --> 固有
joker11, p.271, 4コマ目, 特性軟膏 --> 特製
joker11, p.265, 5コマ目, 適正の無い --> 適性
wsj50, p.359, 7コマ目, 機会を測る --> 計る
garden12, p.348, 3コマ目, 姫様のツボは抑えておりますよ --> 押さえて
garden12, p.235, 5コマ目, 蔵の鍵空いてて --> 開いてて
joker10, p.682, 2コマ目, 内蔵系 --> 内臓系
joker10, p.348, 3コマ目, 特訓に宛てて --> 当てて
joker10, p.170, 3コマ目, 興味深々 --> 興味津々
garden11, p.78, 6コマ目, 差し金 <-- p.85, 1コマ目, 指金
wsm46, p.214, 3コマ目, CORD 3173 -?-> CODE
wsj46, p.247, 4コマ目, Tetsutetsu doesn't meen any harm. --> mean
wss46, p.194, 1コマ目, 除々に --> 徐々に
wss46, p.102, 4コマ目, 科学式 -?-> 化学式
good11, p.546, 1コマ目, 梅毒に冒されて --> 侵されて
good11, p.418, 3コマ目, 大鼻子どもが堀った --> 掘った
gangan10, p.687, 4コマ目, 旧保険室内に --> 保健室
wss45, p.314, 4コマ目, 無礼者(ぶれいしゃ --> ぶれいもの)
garden10, p.143, 4コマ目, 教会側に存在を補足 --> 捕捉
wss44, p.41, 3コマ目, 脅威のナンパ成功率 --> 驚異
evening20, p.295, 5コマ目, 防害脳波 --> 妨害
wss43, p.347, 2コマ目, 他の行程を合わせると --> 工程
wss43, p.55, 5コマ目, 燈籠に掘られた --> 彫られた
uj9, p.504, 2コマ目, 偶像礼拝 -?-> 偶像崇拝
wss42, p.331, 4コマ目, 小付の要件を伺いに --> 用件
wss42, p.263, 1コマ目, 召還しといて -?-> 召喚
uj7, p.326, 7コマ目, 事態を収集した後 --> 収拾
uj7, p.325, 4コマ目, おこずかい --> おこづかい
wsj40, p.440, 4コマ目, 身体能力を捕助する --> 補助
wsj40, p.130, 3コマ目, その要件で君を捜してた --> 用件
joker9, p.764, 3コマ目, 要件があるなら --> 用件
joker9, p.401, 1コマ目, 見事な気転により --> 機転
joker9, p.361, 1コマ目, 多少危険犯した方が --> 冒した
joker9, p.285, 1コマ目, 無礼な発現を訂正 --> 発言
joker9, p.253, 2コマ目, 機を伺って --> 窺って
joker9, p.151, 2コマ目, 第4話:DATE RIGING(ライジング)2 --> RISING
wss40, p.55, 6コマ目, 除々に --> 徐々に
gangan9, p.169, 4コマ目, 魔方陣 --> 魔法陣
gx9, p.481, 3コマ目, で要件は? --> 用件
wsm38, p.99, 8コマ目, やりずれぇよ --> やりづれぇよ
wsj38, p.441, 2コマ目, 俺の要件はもう済んだ --> 用件
sq4, p.131, 2コマ目, オレの静止を振り切り --> 制止
sq3, p.780, 4コマ目, 馬鹿と阿保 --> 阿呆
sq2, p.59, 1コマ目, 銃声が治まった --> 収まった
sq1, p.551, 1コマ目, お前の実力は俺が保障する --> 保証
sq1, p.421, 4コマ目, 禁忌を冒して -?-> 犯して
sq1, p.312, 6コマ目, 事態を収集しなくては --> 収拾
sq12, p.588, 5コマ目, 人口虚無界ゲート --> 人工
sq12, p.410, 4コマ目, 驚威 -?-> 脅威
wss37+38, p.273, 2コマ目, 除々に --> 徐々に
joker8, p.697, 1コマ目, 先行後攻 --> 先攻
uj3, p.513, 5コマ目, 恋に破れた --> 敗れた
wss35, p.378, 2コマ目, 勉強とは関心 --> 感心
good8, p.631, 1コマ目, ペナルティが課せられます --> 科せ
joker7, p.965, 2コマ目, 絶対的有位 --> 優位
joker7, p.814, 3コマ目, 適正がある --> 適性
joker7, p.110, 5コマ目, 男のコの内蔵 --> 内臓
afternoon8, p.169, 3コマ目, 既住症 --> 既往症
evening14, p.191, 1コマ目, 湯豆府 --> 湯豆腐
gangan7, p.221, 3コマ目, 就職率 脅威の100% --> 驚異
gangan7, p.35, 4コマ目, 興味深々 --> 津々
garden7, p.138, 1コマ目, 内蔵の動き --> 内臓
uj1, p.224, 2コマ目, 衝突までまで間がある --> 衝突まで間がある
uj12, p.487, 5コマ目, 実積 --> 実績
wsj28, p.395, 5コマ目, 縁古 --> 縁故
uj11, p.506, 3コマ目, 収集つかんぞ --> 収拾
uj11, p.6, 2コマ目, 結末(デットエンド --> デッド)
uj10, p.596, 6コマ目, 専(「、」トル)用
uj10, p.595, 3コマ目, 採取する競走 --> 競争
uj10, p.354, 2コマ目, 性的指向 --> 嗜好
wsm27, p.55, 6コマ目, フジ --> フシ
wsj27, p.163, 8コマ目, 補なって --> 補って
joker6, p.977, 4コマ目, 便宣上 --> 便宜上
joker6, p.948, 4コマ目, 作る課程 --> 過程
joker6, p.603, 3コマ目, 護布 -?-> 護符
bg06, p.138, 4コマ目, 大平の世 --> 太平
garden6, p.122, 3コマ目, 脳のない --> 能
garden6, p.99, 2コマ目, 朝方も夜型も --> 朝型
uj8, p.289, 2/3コマ目, 震動 --> 振動
uj7, p.247, 2コマ目, 製造行程 --> 工程
gx6, p.459, 2コマ目, 大事な要件です --> 用件
gx6, p.440, 1コマ目, 食べざる負えなくて --> を得なくて
joker5, p.968, 3コマ目, Rerax --> Relax
joker5, p.886, 2コマ目, 適正のある --> 適性
joker5, p.473, 1コマ目, 分不想応 --> 分不相応
joker5, p.440, 欄外, Target Rock on --> Lock
joker5, p.229, 4コマ目, 心臓に傷害 --> 障害
uj6, p.87, 5コマ目, 人外の驚威から --> 脅威
uj4, p.139, 6コマ目, 風呂掃除から開放される --> 解放
uj4, p.131, 2/4コマ目, 東部スカイツリーライン --> 東武
gangan5, p.705, 2コマ目, 大福の調理方 --> 法
gangan5, p.364, 1コマ目, 裏金を収める --> 納める
gangan4, p.635, 2コマ目, 防御形体 --> 形態
wss19, p.208, 5コマ目, 段上 -?-> 壇上
joker4, p.591, 2コマ目, Ice(イス)-->(アイス)
wsj16, p.252, 7コマ目, 借りを帰す --> 返す
evening07, p.214, 4コマ目, ルフトハンザ空港717便 --> 航空
evening07, p.155, 1コマ目, 不真面目な動悸 --> 動機
sq7, p.18, 5コマ目, p.19, 6コマ目, 最終適正試験 --> 適性
joker3, p.608, 3コマ目, レベル適正 --> 適正
garden3, p.65, 2コマ目, p.68, 4コマ目, p.71, 6コマ目, 墓堀り --> 墓掘り
wss13, p.292, 1コマ目, 必習 --> 必修
uj11, p.38, 2コマ目, うす汚ない --> 汚い
wss12, p.303, 2コマ目, p.310, 1コマ目, 月花美人 --> 月下美人
uj9, p.612, 4コマ目, Grede --> Grade
uj9, p.65, 2コマ目, 帝都探険 -?-> 探検
uj9, p.44, 4コマ目, 防害 --> 妨害
gangan3, p.816, 6コマ目, 試験管の言っていた --> 試験官
gangan3, p.770, 2コマ目, 脅威的な細胞分裂 --> 驚異的
gangan3, p.115, 4コマ目, OPEN CANPUS --> CAMPUS
afternoon3, p.793, 3コマ目, 既定の回数 --> 規定
joker2, p.623, 4コマ目, 性的思考 --> 嗜好
joker2, p.560, 3コマ目, 危剣 --> 危険
wsj9, p.239, 6コマ目, 訪ねてみるか --> 尋ねて
wsj9, p.94, 3コマ目, 始めから --> 初めから
garden1, p.537, 2コマ目, p.538, 6コマ目, 補食 --> 捕食
sq5, p.627, 3コマ目, 名伏し難い --> 名状
sq5, p.24, 4コマ目, 適正試験 --> 適性
sq4, p.529, 欄外, HB(ハッピーバレンタイン)--> HV
sq4, p.49, 1コマ目, 行きずらく --> づらく
wss5+6, p.399, 4コマ目, 異和感 --> 違和感
evening01, p.125, 1コマ目, 成積 --> 成績
joker12, p.496, 5コマ目, 召換 --> 召喚
joker12, p.132, 1コマ目, 皆の鏡です --> 鑑
wsm52, p.316, 3コマ目, 要件はそれだけ --> 用件
gangan12, p.739, 2コマ目, 状情酌量 --> 情状
garden11, p.114, 3コマ目, 人口壁 --> 人工
joker11, p.199, 1コマ目, 下手したら内蔵もいって --> 内臓
wss49, p.232, 2コマ目, こうなったからは --> こうなったからには
gangan11, p.593, 4コマ目, 自分が実検体になる --> 実験体
gangan11, p.418, 3コマ目, 腐食の恐れ --> 惧れ
wsm45, p.49, 1コマ目, 収集つかなく --> 収拾
wsj43, p.440, 3コマ目, 別に舞ってないし --> 参って
evening19, p.216, 5コマ目, 着陸体制 --> 態勢
evening19, p.114, 7コマ目, 収集が --> 収拾
gangan10, p.484, 3コマ目, p.485, 1コマ目, 魔方陣 --> 魔法陣
gangan10, p.404, 4コマ目, 敵を補足する --> 捕捉
gangan10, p.300, 1コマ目, 魔(+林)界湯
gangan9, p.851, 2コマ目, ドックフード --> ドッグ
garden9, p.219, 2コマ目, 対処いない --> しない
bg09, p.120, 1コマ目, 金賃 --> 金貨
bg08, p.42, 3コマ目, 訪門 --> 訪問
gx9, p.248, 3コマ目, 推定年棒 --> 年俸
sq2, p.815, 6コマ目, 緊急の要件 --> 用件
sq1, p.589, 3コマ目, 意義なし --> 異議
garden8, p.121, 6コマ目, 内蔵を磨り潰せば --> 内臓
afternoon, p.871, 2コマ目, 情報収拾 --> 収集
gangan8, p.114, 1コマ目, 第一の解答 <-> p.115, 3コマ目, 第二の回答
joker8, p.588, 1コマ目, 骨格も内蔵も --> 内臓
joker8, p.321, 2コマ目, 上位竜を斬れると保障します --> 保証
wss35, p.474, 4コマ目, 不足の事態 --> 不測
wsj34, p.347, 1コマ目, 実積 --> 実績
joker7, p.591, 4コマ目, JENTLEMEEEEEEEN!! --> GENTLEMEEEEEEEN!!
joker7, p.569, 4コマ目, 幸抱たまらん --> 辛抱
wsm31, p.29, 1コマ目, 同性同名 --> 同姓
garden7, p.255, 1コマ目, 大網 --> 大綱
wsm27, p.352, 1コマ目, Climeber's High! --> Climber
afternoon7, p.904, 8コマ目, 得売日 --> 特売日
uj5, p.490, 4コマ目, 防害作戦 --> 妨害
wsm25, p.216, 1コマ目, 障害物競争 --> 競走
gx6, p.319, 3コマ目, 感概 --> 感慨
evening11, p.309, 9/11コマ目, 回答 --> 解答
bg05, p.49, 5コマ目, 電磁派遮断 --> 電磁波
joker5, p.217, 2コマ目, 科学物質 --> 化学
joker5, p.156, 6コマ目, 私の要件だが --> 用件
uj2, p.366, 1コマ目, 樹木同志 --> 同士
gx5, p.186/194, 2コマ目, 気嫌 --> 機嫌
evening09, p.289, 2コマ目, おれ自信も --> 自身
evening09, p.284, 1コマ目, 人間には犯せぬ聖地 --> 侵せぬ
wss20, p.157, 1コマ目, 日本書記 --> 日本書紀
joker4, p.149, 6コマ目, solt --> salt
sq7, p.345, 2コマ目, 見境いない --> 見境ない
bg03, p.662, 1コマ目, 霊魂が次々と開放されて --> 解放
bg03, p.661, 1コマ目, p.663, コマ目, 神速挙(じんそくけん) --> 拳
good4, p.404, 1コマ目, 召換 --> 召喚
bg01, p.118/120, 2コマ目, 神速挙(じんそくけん) --> 拳
wss14, p.75, 7コマ目, パズルのパネルが異なる
good3, p.449, 3コマ目, Push the butten --> button
joker3, p.646, 1コマ目, リスクは犯せない --> 冒せ
joker2, p.236, 3コマ目, その課程で --> 過程
afternoon3, p.64, 模範回答 --> 模範解答
wss10, p.202, 5コマ目, 堀り当てたい --> 掘り
joker1, p.201, 2コマ目, 人は内蔵を破れば --> 内臓
wsj8, p.394, 5コマ目, 興味本意 --> 興味本位
sq6, p.334, 5コマ目, 現実可能 -?-> 実現可能
sp12, p.419, 5コマ目, 石堀り --> 石掘り
gx1, p.331, 3コマ目, 跳び箱(カード) --> 体操着
gangan1, p.532, 3コマ目, 速攻にしてとんでもない栄養価を --> 速効
gangan1, p.423, 7コマ目, どおりで --> どうりで
gangan1, p.370, 3コマ目, 大丈夫だと保障する --> 保証
evening02, p.249, 6コマ目, 少しづつ --> 少しずつ
evening02, p.247, 8コマ目, 足かがり --> 足がかり
sq5, p.42, 3コマ目, 無駄足意外の何物でも --> 以外
sq4, p.664, コマ目, 回答は全問正解 --> 解答
wsj4+5, p.185, 5コマ目, 単純明解 --> 明快
good1, p.46, 2コマ目, 志波姫に破れ --> 敗れ
wss3+4, p.235, 3コマ目, 能力が発動する保障はない --> 保証
wss3+4, p.49, 1コマ目, デイパッグに入れて --> デイバッグ
wss2, p.265, 2コマ目, 誤ちを犯して -?-> 過ち
wss2, p.204, 4コマ目, 日本書記 --> 日本書紀
wss1, p.272, 1コマ目, 成長課程 --> 過程
gx12, p.290, 3コマ目, かたずけて --> かたづけて
wss52, p.276, 4コマ目, WONBAT -?-> WOMBAT
garden12, p.265, 6コマ目, 動行が気になる --> 動向
joker11, p.578, 1コマ目, 7個以上 --> 以下
wsj48, p.257, 4コマ目, ママの手下(てか)--> 手下(てした)
wsj48, p.187, 欄外, boy meets Mas murder --> Mass murder
wss48, p.342, 3コマ目, 異和感 --> 違和感
garden11, p.104, 1コマ目, その適正を見極め --> 適性
gangan11, p.382, 5コマ目, ENPTY --> EMPTY
gangan11, p.217, 2コマ目, 效撃 --> 攻撃
gangan10, p.617, 3コマ目, 関心してる場合か --> 感心
gangan10, p.167, 3コマ目, 教官の収集命令 -?-> 召集
gx10, p.321, 2コマ目, 補性 --> 補正
wss45, p.298, 3コマ目, 最大の驚異 --> 脅威
wsj44, p.430, 5コマ目, 適応食材 <-?-> p.432, 2コマ目, 適合食材
wsj39, p.305, 4コマ目, 気に取られている --> 気を
sq1, p.844, 2コマ目, 完壁 --> 完璧
wss37+38, p.94, 欄外, 異和感 --> 違和感
afternoon9, p.288, 1コマ目, 目標補足 --> 捕捉
afternoon9, p.228, 2コマ目, 見失なう --> 見失う
bg08, p.375, 4コマ目, 夢我夢中 --> 無我
joker8, p.347, 5コマ目, 愛は以上なんだが -?-> 異常
wss36, p.72, 3コマ目, どこの行程でどこのパーツだ --> 工程
garden8, p.410, 2コマ目, 窺っていた住所 --> 伺って
wss35, p.38, 3コマ目, 成積 --> 成績
bg05, p.25, 3コマ目, 適正を調べる --> 適性
wsj34, p.433, 1コマ目, 適正テスト --> 適性
garden7, p.415, 1コマ目, 警邏の鏡 --> 鑑
wss33, p.307, 3コマ目, 人々を開放して --> 解放
wss33, p.226, 4コマ目, 対称的 --> 対照的
wss33, p.111, 3コマ目, 恩の字 --> 御の字
joker7, p.321, 3コマ目, 問い正す --> 問い質す
joker7, p.266, 3コマ目, 講議 --> 講義
wsj32, p.364, 3コマ目, 脅迫観念 --> 強迫観念
gangan7, p.481, 3コマ目, 興味深々 --> 興味津々
gangan7, p.373, 7コマ目, 別命 --> 別名
gx7, p.185, 2コマ目, 午前中に来たので空いてませんでした --> 開いて
wsm31, p.125, 4コマ目, 要件 --> 用件
wsj30, p.347, 5コマ目, SF(センターフラッグ) --> CF
wss30, p.437, 4コマ目, デバック --> デバッグ
wsj28, p.158, 1コマ目, 科学反応 -?-> 化学反応
good7, p.361, 8コマ目, 説定 --> 設定
wss26, p.19, 2コマ目, 補球 --> 捕球
wsj26, p.428, 2/3コマ目, 要件 --> 用件
gx6, p.136, 1コマ目, 事態を収集させて --> 収拾
wss25, p.42, 4コマ目, 自己招介 --> 自己紹介
gx4, p.212, 3コマ目, 同(おん)なじ --> 同(おんな)じ
gangan5, p.186, 3コマ目, 衝(力 --> 亍)動
wss21, p.95, 2コマ目, 趣味思考 --> 趣味嗜好
wss21, p.45, 4コマ目, 死ぬ直前は彼が送って来た --> 直前に
bg03, p.182, 1コマ目, 3時間は要件を入れるなと --> 用件
evening09, p.226, 2コマ目, 堀りたてでも --> 掘りたてででも
wss20, p.230, 4コマ目, 連中がいたらいし --> 連中がいたらしい
bg02, p.56, 2コマ目, 誰もが知りけれど --> 誰もが知っているけれど
wss19, p.179, 5コマ目, 互いにをぶつけ合って -?-> 互いにぶつけ合って
gx3, p.508, 1コマ目, 異和感 --> 違和感
gx3, p.67, 3コマ目 etc., 候族 --> 侯族
joker2, p.540, 7コマ目, 体制を整えて、立って --> 体勢
joker2, p.500, 3コマ目, 収集つかなく --> 収拾
joker2, p.356, 3コマ目, お前を困ることは --> お前が
wss9, p.31, 4コマ目, Akihabara Staton --> Station
wsj8, p.288, 2コマ目, 汚名挽回の好機 --> 汚名返上
uj9, p.57, 1コマ目, 親不幸 --> 親不孝
uj9, p.16, 4コマ目, 規格兵(クローン)んの力 --> 規格兵(クローン)の力
wsj7, p.354, 1コマ目, 講議 --> 講義
wsj7, p.220, 5コマ目, p.226, 4コマ目, 要件 --> 用件
wsm7, p.191, 1コマ目, 政府を避難する声明 --> 非難
wsm7, p.47, 4コマ目, アンナが扉が開き --> 扉を
joker1, p.822, 5コマ目, 友達(幸 + 一)
joker1, p.334, 2コマ目, 魔方陣 --> 魔法陣
joker1, p.141, 5コマ目, ジ・イヤー --> ザ・イヤー
garden1, p.202/212, 4コマ目, 適正を持たない --> 適性
garden1, p.151, 2コマ目, 強力なのを貼る --> 張る
wss6+7, p.266, 3コマ目, 長引いた時に適応される --> 適用
wsj5+6, p.462, 6コマ目, 興味本意 --> 本位
sq9, p.536, 4コマ目, 人口精霊計画 --> 人工
sq8, p.308, 4コマ目, p.333, 1コマ目, 矛言 --> 予言
sq8, p.245, 5コマ目, 栄養片寄る --> 偏る
sq8, p.241, 3コマ目, 防御に撤する --> 徹する
sq8, p.227, 1/4/5コマ目, 固体 --> 個体
sq8, p.227, 1コマ目, 人型を留(と)めた --> 留(とど)めた
bg11, p.900, 2コマ目, 謝まって --> 謝って
bg11, p.629, 2コマ目, 恐怖から開放 --> 解放
bg11, p.329, 3コマ目, 社蓄 --> 社畜
bg11, p.103, 2コマ目, 全ぶで --> 全部で
wsj3+4, p.374, 2コマ目, 努力の課程 --> 過程
wsj3+4, p.237, 1コマ目, 意志交換 -?-> 意思
sp10, p.102, 5コマ目, 妻の鏡だわ --> 鑑
sp9, p.425, 2コマ目, 主将の鏡だな --> 鑑
garden10, p.473, 1コマ目, 要件はそれだけかな --> 用件
garden10, p.332, 1コマ目, この男の補食を目論む --> 捕食
garden10, p.320, 4コマ目, 一転突破型 --> 一点
garden10, p.233, 1コマ目, 危険を犯して --> 冒して
gangan12, p.594, 4コマ目, 成積 --> 成績
gangan12, p.145, 4コマ目, 立ち上げたのと対称に --> 対照に
wss2, p.306, 1コマ目, 大阪夏の陣 --> 大坂
joker12, p.568, 1コマ目, 罰則を課せられる --> 科せられる
joker12, p.150, 1コマ目, 第一図書準備室 --> 第二
bg09, p.703, 5コマ目, 関心しないな --> 感心
bg09, p.207, 5コマ目, 理不尽に内胞される期待値 --> 内包
bg09, p.31, 3コマ目, 場合に寄っちゃ --> 依っちゃ
wss52, p.390, 1コマ目, 本部からの解答 --> 回答
wss52, p.273, 3コマ目, 異和感 --> 違和感
wss52, p.165, 2コマ目, 私とっても --> 私にとっても
wsj52, p.316, 1コマ目, ほってるし --> 彫って
sq7, p.269, 2コマ目, 適正を審査する --> 適性
sq7, p.108, 3コマ目, この剣を持ってすれば --> 以って
sq7, p.95, 2コマ目, 掘(ほり)り始めた --> 掘(ほ)り始めた
sq6, p.546, 2コマ目, リスクを犯した --> 冒した
sq6, p.293, 2/5コマ目, 異和感 --> 違和感
wss48, p.197, 1コマ目, 堀りおこし --> 掘り
wss47, p.103, 3コマ目, 民法 --> 民放
joker10, p.801, 5コマ目, 内蔵 --> 内臓
wsj44, p.336, 4コマ目, 要心 --> 用心
wsj44, p.148, 5コマ目, 君への要件 --> 用件
wsj43, p.70, 2コマ目, 魔方陣 --> 魔法陣
wss40, p.88, 1コマ目, 端穂坂(みずほざか) --> 瑞
wsm39, p.233, 6コマ目, 母国の脅異 --> 脅威
wss38, p.435, 1コマ目, 段上へ -?-> 壇上
gs8, p.20, 8コマ目, 信号(万 --> 丂)
wss36+37, p.143, 2コマ目, 万田抗 --> 坑
garden8, p.307, 2コマ目, 堀り出せるような --> 掘り
wss35, p.26, 3コマ目, 経営不審 --> 不振
sq4, p.348, 1コマ目, 堀り起こして --> 掘り
sq4, p.249, 1コマ目, リスクを侵した --> 冒した
bg07, p.517, 1コマ目, 火急的すみやかに --> 可及的
wsj34, p.99, 6コマ目, 要件人間 -?-> 用件
sq3, p.629, 1コマ目, 収集つかねー --> 収拾
sq3, p.586, 3コマ目, 要件 --> 用件
sq3, p.183, 1コマ目, こいつわって --> こいつはって
wss33, p.307, 3コマ目, 革へと鞣す行程 --> 工程
wss33, p.293, 6コマ目, こずかい --> こづかい
age12, p.595, 1コマ目, 魔方陣 -?-> 魔法陣
age11, p.548, 4コマ目, 関心しない --> 感心
age11, p.58, 5コマ目, 警備(冊 --> 用)
wsj32, p.85, 8コマ目, 要件人間 -?-> 用件
joker7, p.847, 2コマ目, 犯人を覗いてな --> 除いて
age10, p.535, 3コマ目, まだ確率されて --> 確立
age9, p.810, 1コマ目, どおりで --> どうりで
age9, p.114, 4コマ目, 回答 --> 解答
uj6, p.539, 2コマ目, わしが道が探ってくる --> 道を
age8, p.631, 2コマ目, 通(どう)りで最近 --> 道理(どうり)で
age8, p.437, 1コマ目, 腕を上げたのかと思って関心して --> 感心
age8, p.154, 3コマ目, 修業 --> 修行
age6, p.668, 1コマ目, 少しづつ --> ずつ
age6, p.276, 3コマ目, 今だ --> 未だ
age6, p.192, 1コマ目, 会う気がしない --> 合う
age6, p.180, 1コマ目, 多芸多才(たげたさい) --> たげい
garden7, p.388, 1コマ目, 適正のない人間 --> 適性
gum7, p.316, 1コマ目, 隕石段幕 -?-> 弾幕
gum7, p.307, 2コマ目, p.308, 1コマ目, ULTIMEATE LEAGUE --> ULTIMATE
wss27, p.113, 3コマ目, 試しなし --> 例なし
wsj27, p.63, 4コマ目, ノエルがタイミングを測り --> 計り
afternoon7, p.710, 5コマ目, うたれずよい --> づよい
uj3, p.142, 1コマ目, p.148, 4コマ目, p.151, 4コマ目, 主席 --> 首席
gx6, p.370, 2コマ目, 空いてる? --> 開いてる?
gx6, p.325, 5コマ目, 入って最初に仕事が --> 最初の
gx6, p.263, 1コマ目, どおりで --> どうりで
gx6, p.63, 3コマ目, 援護や揚動 --> 陽動
wss25, p.237, 8コマ目, ここ関心するとこじゃなくて --> 感心
gum6, p.39, 2コマ目, さきおどの物音 --> さきほど
wss22+23, p.411, 2コマ目, コンビニコーヒーが脅威的に -?-> 驚異的に
wss22+23, p.302, 5コマ目, 様子を伺う --> 窺う
gx5, p.340, 3/4コマ目, p.341, 4コマ目, 魔方陣 -?-> 魔法陣
gx5, p.279, 1コマ目, リスクを犯す --> 冒す
joker5, p.638, 2コマ目, 虫を補食する鳥 --> 捕食
joker5, p.551, 8コマ目, p.562, 2コマ目, 魔方陣 -?-> 魔法陣
joker5, p.469, 4コマ目, 君を呼んだもの --> のも
joker5, p.163, 6コマ目, 原稿(木 + ノ)
joker5, p.147, 1コマ目, 修行 <--> p.159, 4コマ目, 修業
joker5, p.93, 1コマ目, RPGツクーレをドアを塗りたくった --> ドアに
joker5, p.84, 2コマ目, 隙を伺って --> 窺って
wss21, p.172, 1コマ目, 大いになる意志 --> 大いなる
wss21, p.165, 3コマ目, 確度によって色合いが --> 角度
evening9, p.407, 1コマ目, 保険の適応には --> 適用
evening9, p.406, 3コマ目, 適応外に --> 適用
good5, p.511, 2コマ目, リスクを犯す--> 冒す
good5, p.507, 6コマ目, 危険は犯さない--> 冒さない
good5, p.456, 5コマ目, 3回ルール --> 3日ルール
wss20, p.400, 3コマ目, 危険犯して --> 危険冒して
wss20, p.188, 5コマ目, 預かり知らない --> 与り知らない
gum5, p.321, 4コマ目, 南南方より -?-> 南南東
wss18, p.443, 4コマ目, 冬季大会 --> 冬期
wss18, p.266, 6コマ目, 社会科見学の一貫 --> 一環
age5, p.738, 1コマ目, 揚陸(よくりく --> ようりく)
afternoon5, p.591, 2コマ目, 鰐の補食能力 --> 捕食
afternoon5, p.118, 1/3コマ目, 品正が下がる --> 品性
wss17, p.124, 3コマ目, どおりで --> どうりで
joker4, p.644, 3コマ目, 興味本意 --> 本位
joker4, p.143, 2コマ目, 脅威の低得点 --> 驚異
joker4, p.107, 4コマ目, リスクを侵して --> 冒して
joker4, p.84, 5コマ目, 照れてらっしるんですね --> らっしゃる
wss16, p.353, 4コマ目, 町人達を非難させる --> 避難
gangan4, p.125, 3コマ目, 成積 --> 成績
garden4, p.376, 2コマ目, 補食 --> 捕食
sq1, p.498, 4コマ目, 優勝商品 --> 賞品
sq12, p.774, 2コマ目, 沈静化を量れば --> 図れば
sq12, p.598, 1コマ目, p.608, 2コマ目, ASSALT --> ASSAULT
sq12, p.87/88, 5コマ目, 保険医 --> 保健医
sq11, p.622, 4コマ目, 墓穴堀った --> 掘った
gum4, p.316, 1コマ目, 龍(+ 一)
gum4, p.144, 1コマ目, 管理しずらい --> づらい
wss14, p.420, 2コマ目, 直系1km --> 直径
age4, p.249, 1コマ目, Rainforcements --> Reinforcements
age3, p.273, 4コマ目, 悲道い -?-> 非道い
age3, p.134, 5コマ目, おこずかい --> おこづかい
age3, p.23, 5コマ目, 異状な女 --> 異常
age2, p.580, 3コマ目, 対価事態は釣り合ってる --> 自体
age1, p.876, 5コマ目, 人裂け女 --> 人避け女
bg03, p.482, 2コマ目, 問い正す --> 問い質す
bg02, p.630, 2/3コマ目, 優(+ 一)勝(- 一)
afternoon4, p.287, 4コマ目, 射撃点を補捉しました --> 捕捉
afternoon3, p.752, 5コマ目, 無中 --> 夢中
afternoon3, p.113, 3コマ目, 打げられるか -?-> 投げられるか
wsj13, p.243, 4コマ目, 教会 -?-> 協会
sp2, p.74, 2コマ目, ショルダーバック --> バッグ
garden2, p.445, 2コマ目, 後輩の同士を --> 同志
garden2, p.146, 1コマ目, 養い子に要件アリ --> 用件
gangan2, p.276, 1コマ目, 呼称ははある --> 呼称はある
gangan1, p.485, 4コマ目, 成積 --> 成績
gangan1, p.159, 4コマ目, 米軍かせて --> 輝かせて
gum3, p.268, 欄外, 一段づつ --> ずつ
gum3, p.20, 1コマ目, 非情に喜ばしく --> 非常
gx2, p.442, 1コマ目, あまり関心しないな --> 感心
gx2, p.324, 4コマ目, 往所不定 --> 住所
gx2, p.167, 3コマ目, で、要件は? --> 用件
gx2, p.6, 1コマ目, 滝沢くん -?-> 滝川
wss10, p.233, 1コマ目, 問い正す --> 問い質す
wsj9, p.190, 6コマ目, 召換魔獣 -?-> 召喚
evening3, p.321, 3コマ目, 確め -?-> 確かめ
wsj8, p.49, 3コマ目, 堀り出せる --> 掘り
gum2, p.237, 1コマ目, 関心せんぞ --> 感心
gum2, p.220, 6コマ目, デームデザイナー -?-> ゲーム
gum2, p.218, 7コマ目, 疑以立体視 --> 疑似
wss6, p.88, 1コマ目, p.179, 1コマ目, p.181, 4コマ目, 異和感 --> 違和感
bg01, p.2, 1コマ目, 要件 --> 用件
wss4+5, p.414, 4コマ目, 職務質問の対称 --> 対象
joker1, p.193, 3コマ目, 保証 <--> p.197, 6コマ目, 保障
joker1, p.158, 4コマ目, 魔女の内蔵 --> 内臓
gx12, p.148, 5コマ目, 達(幸 + 一)観
gx12, p.14, 2コマ目, どおりで --> どうりで
joker12, p.355, 3コマ目, 異状事態 --> 異常
joker12, p.270, 3コマ目, おこずかい --> おこづかい
joker12, p.206, 1コマ目, 人気が出るのもらしい --> 出るものらしい
wss2+3, p.154, 1コマ目, Merry Chrismas --> Christmas
joker11, p.864, 6コマ目, 適正試験 --> 適性試験
joker11, p.759, 1コマ目, どおりで --> どうりで
gum12, p.270, 4コマ目, 由緒正しき決闘方 --> 決闘法
gum12, p.141, 3コマ目, 買い漁り捲りり --> 買い漁り捲り
gum12, p.71, 1コマ目, 味は保障しない --> 保証
wsj51, p.432, 2コマ目, 適正を持っている --> 適性
evening23, p.169, 欄外, 事件も納まり --> 収まり
evening23, p.124, 1コマ目, 公団の要件は --> 用件
uj11, p.280, 3コマ目, 正統にクジョ --> 正当
bg09, p.880, 1コマ目, 玉子や野菜を送って --> 卵
bg09, p.439, 6コマ目, 驚異を退ける --> 脅威
gangan11, p.758, 5コマ目, 喝を入れる --> 活
gangan11, p.574, 2コマ目, 守るなくては --> 守らなくては
wss48, p.456, 3コマ目, 無駄な手を刺します --> 指し
wss48, p.96, 1コマ目, 認知限定 -?-> 限界
gx11, p.277, 4コマ目, 砂糠と油 --> 砂糖
wss47, p.159, 2コマ目, 補捉 --> 捕捉
garden11, p.65, 2コマ目, 少しづつ --> ずつ
wss46, p.56, 2コマ目, できなゃ --> でなきゃ
garden10, p.334, 5コマ目, 擬心暗鬼 --> 疑心暗鬼
wsj46, p.100, 1コマ目, 空気正常機 -?-> 空気清浄機
joker10, p.88, 3コマ目, 法律適応できねー --> 適用
joker10, p.87, 4コマ目, どおりで --> どうりで
sp10, p.22, 4コマ目, 習才 --> 秀才
wsj44, p.70, 1コマ目, 懐(なつか)しいな --> 懐(なつ)かしいな
gum11, p.45, 1コマ目, 懐しなぁ --> 懐かし
gx10, p.91, 5コマ目, すぐに向かえに来て --> 迎え
wsm43, p.62, 2コマ目, 罰金を課す --> 科す
gangan10, p.583, 5コマ目, 周りくどい --> 回りくどい
gangan10, p.514, 3コマ目, 収集つかなくなる --> 収拾
afternoon10, p.725, 2コマ目, 素堀りの --> 掘り
afternoon10, p.704, 5コマ目, 受け入れ体勢 --> 態勢
uj9, p.485, 2コマ目, 不気嫌 --> 不機嫌
uj9, p.78, 1コマ目, 体ノ中にイロンナ物 -?-> ニ
wsm41, p.341, 3コマ目, 要件あるなら --> 用件
joker8, p.601, 4コマ目, 化け物に浸食され --> 侵食
joker8, p.541, 1コマ目, 興味本意 --> 本位
sq9, p.346, 7コマ目, LIMIT BLEAK--> BREAK
sq9, p.245, 3コマ目, 複合 --> 復号
sq8, p.639, 1コマ目, 短かく --> 短く
sq8, p.447, 1/3コマ目, 適正者 -?-> 適性者
sq8, p.197, 4コマ目, 再優先 --> 最優先
sq8, p.44, 4コマ目, 退ぞけ --> 退け
sq8, p.30, 2コマ目, 公務執行防害 --> 妨害
good46, p.336, 2コマ目, Avarage --> Average x2
good46, p.241, 2コマ目, 実積 --> 実績
good46, p.239, 3コマ目, 専用ノ競技場に改装シマシタ --> ニ
sq7, p.559, 3コマ目, 切手不用で --> 不要
sq7, p.277, 2コマ目, くれていただけなに --> なのに
sq7, p.277, 2コマ目, 同性同名 --> 同姓
sq7, p.235, 2コマ目, p.265, 4コマ目, どおりで --> どうりで
sq5, p.736, 5コマ目, 確立で発病 --> 確率
sq4, p.761, 1/3コマ目, p.762, 1コマ目, 少しづつ --> ずつ
sq2, p.774, 2コマ目, 傾むける --> 傾ける
gx8, p.49, 5コマ目, 除々ぶ --> 徐々に
wsm35, p.77, 5コマ目 積(青 --> 責)み重ねる
wsm34, p.391, 4コマ目, 黒髪 --> 黒神
wss34, p.78, 1コマ目, 意思 -?-> 意志
avarus8, p.188, 3コマ目, うっとおしい --> うっとうしい
evening15, p.3, 3コマ目, 責めなさい --> 攻め
gangan8, p.184, 7コマ目, p.187, 2コマ目, どおりで --> どうりで
age12, p.239, 1コマ目, searcing --> searching
age12, p.138, 1コマ目, 適正試験 --> 適性
age12, p.68, 3コマ目, 想象 --> 想像
age11, p.513, 4コマ目, 怒(お)らせない --> (おこ)
sp8, p.534, 2コマ目, p.535, 3コマ目, 報収 --> 報酬
wss34, p.243, 1コマ目, 防害目的 --> 妨害
afternoon8, p.279, 2コマ目, 動きをできるだけ関知 --> 感知
afternoon8, p.44, 4コマ目, その検査は適応外 --> 適用
afternoon7, p.21, 3コマ目, briliant --> brilliant
blade8, p.617, 6コマ目, 内蔵取ったり --> 内臓
blade8, p.186, 3コマ目, お前に破れた --> 敗れた
blade8, p.157, 1コマ目, 見習い過程 --> 課程
blade8, p.136, 2コマ目, 外傷著(あらわ)しく -?-> いちじる
blade8, p.82, 1コマ目, 関心しないな --> 感心
joker7, p.361, 2コマ目, 魔方陣 --> 魔法陣
evening14, p.149, 1/2コマ目, 要件 --> 用件
uj7, p.148, 1コマ目, Infomation --> Information
sp7, p.413, 6コマ目, むやに問題を起こす -?-> むやみに
wss30, p.433, 5コマ目, 地下カフェじゃ適わない --> 敵わない
bg06, p.527, 1コマ目 bravehart --> heart
bg06, p.59, 3コマ目, 命が掛かって --> 懸って
blade7, p.301, 4コマ目, 瞬時に補足はできねぇか --> 捕捉
good44, p.293, 3コマ目, 要件は --> 用件
wss29, p.148, 4コマ目, 全過程 -?-> 課程
joker6, p.753, 3コマ目, 自身もって --> 自信
joker6, p.370, 1コマ目, 根堀り葉堀り --> 根掘り葉掘り
joker6, p.191, 1コマ目, 多大な不可を伴う --> 負荷
joker6, p.76, 5コマ目, 製肉 -?-> 精肉
joker6, p.58, 2コマ目, 感心を持て --> 関心
bg4, p.276, 8コマ目, 収集つかなくなる --> 収拾
gum7, p.311, 3コマ目, TRANSFOMED --> TRANSFORMED
gum7, p.201, 1コマ目, CREAN --> CLEAN
gum7, p.119, 4コマ目, 以外と気が小さい --> 意外
gum7, p.14, 1コマ目, 異状な発生率 --> 異常
wss27, p.91, 3コマ目, 『奇手』しかあなたは刺さない --> 指さない
wss27, p.83, 7コマ目, 責め立てる --> 攻め
blade6, p.117, 3コマ目, 補修にしますよ --> 補習
blade6, p.15, 5コマ目, 臭(くっ)さくて --> 臭(くっさ)くて
avarus6, p.286, 1コマ目, 入学希望 -?-> 入部希望
avarus6, p.275, 5コマ目, 友達は出来た試しなし --> 例なし
avarus6, p.235, 2コマ目, 七マな日 --> ヒマな日
avarus6, p.122, 欄外, 訪門者 --> 訪問者
gx6, p.140, 6コマ目, GENTLMAN --> GENTLEMAN
wss25, p.144, 4コマ目, 変声機に内臓された  --> 内蔵
wss25, p.59, 3コマ目, 筋肉に不加を少なく --> 負荷
wsj24, p.140, 6コマ目, GENTLMAN --> GENTLEMAN
good43, p.636, 4コマ目, 聖域(域 - ノ --> 域)を犯す --> 侵す
wsj22+23, p.116, 7コマ目, 次の行程は --> 工程
gum6, p.288, 5コマ目, 関心かんしん --> 感心
gum6, p.226, 1/2コマ目, 卒業証書受与式 --> 授与
wsm21+22, p.24, 6コマ目, 成積 --> 成績
evening9, p.52, 1コマ目, どの様なご要件で!? --> 用件
wss18, p.162, 3コマ目, 責め中心かと --> 攻め
wss18, p.160, 1コマ目, ガンガン責めて --> 攻めて
avarus4, p.269, 1コマ目, ビックな方 --> ビッグ
avarus4, p.228, 4コマ目, 徐霊 --> 除霊
avarus4, p.181, 8コマ目, 事作ファイル --> 事件
age4, p.862, 目次, 美大生 --> 芸大生
bg03, p.28, 4コマ目, ひとつのゲームをやる込む --> やり込む
joker3, p.653, 5コマ目, 適正がある --> 適性
joker3, p.640, 1コマ目, 迎(卯 --> 卬)
joker3, p.599, 1コマ目, 得たいのしれない --> 得体
joker3, p.200, 4コマ目, どおりで --> どうりで
gum4, p.77, 3コマ目, 全員補修決定 --> 補習
avarus3, p.82, 4コマ目, 無事精算も済ませた事だし --> 清算
good41, p.294, 2コマ目, aアイドル募集って張って --> 貼って
wss15, p.234, 4コマ目, 男性を全て精算して --> 清算
wss13, p.355/358, 5コマ目, p.356, 1コマ目, デバック --> デバッグ
wss13, p.258, 2コマ目, 一貫の終わり --> 一巻
wss12, p.174, 2コマ目, 隙を伺っている --> 窺っている
wss12, p.157, 2コマ目, チャンスを伺っとる --> 窺っとる
wss12, p.143, 1コマ目, デバック --> デバッグ
wss12, p.135, 3コマ目, ALART --> ALERT
wss12, p.134, 3コマ目, ある環境化において --> 下
gangan3, p.680, 5コマ目, 一件落着(口 --> 目)
wsj12, p.194, 1コマ目, 堀らされた --> 掘らされた
good40, p.216, 3コマ目, 文化祭(夕 --> 月)
wsm11, p.373, 4コマ目, p.374, 1コマ目, 購売部 --> 購買部
wss11, p.272, 4コマ目, 松坂牛 -?-> 松阪牛
wss11, p.207, 2コマ目, 申し分けございません --> 申し訳
wss11, p.42, 2コマ目, NODAMEGE --> NODAMAGE
afternoon3, p.745, 6コマ目, それに超したことはない --> 越した
afternoon3, p.737, 4コマ目, p.738, 1コマ目, 道程 -?-> 童貞
afternoon3, p.302, 2コマ目, 機影を補足でき --> 捕捉
blade3, p.221, 3コマ目, 魔法使いが召還の練習 --> 召喚
blade3, p.198, 5コマ目, 魔獣達を召還して --> 召喚
blade3, p.80, 1コマ目, 今はほん少しの --> 今はほんの少しの
blade1, p.494, 1コマ目, KOYOHAMA ARENA -?-> YOKOHAMA
blade1, p.303, 5コマ目, ダイブツ ビックね!! --> ビッグ
wss9, p.421, 3コマ目, 解答 --> 回答
avarus2, p.159, 1コマ目, 順風満( --> 両)帆
avarus2, p.98, 3コマ目, 腰(亜 --> 覀)いたーい
avarus2, p.39, 1コマ目, 場合い --> 場合
avarus2, p.36, 4コマ目, 仰(口 --> 亻)る通り
gum3, p.273, 3コマ目, ノックの変わりに陰口を --> 代わりに
gum3, p.203, 1コマ目, 高価(たかい)い材料 --> 高価(たか)い材料
bg1, p.77, 2コマ目, らちが開かない -?-> 明かない
wss7, p.157, 1コマ目, 模疑レース --> 模擬
afternoon2, p.68, 3コマ目, p.71, 1コマ目, 描背 --> 猫背
joker1, p.486, 4コマ目, 補食するクモ --> 捕食
joker1, p.381, 4コマ目, 何の特にもならん事を --> 得
joker1, p.279, 3コマ目, 人出不足で --> 人手不足で
sp1, p.653, 1コマ目, 初(礻 --> 衤)日の出 
sp1, p.411, 2コマ目, その変わり --> その代わり
gx1, p.322, 4コマ目, 気まづい -?-> 気まずい
gum2, p.187, 1コマ目, 喫(氵 --> 口)茶店
sq12, p.732, 2コマ目, 作戦を確任します --> 確認
sq12, p.718, 1コマ目, ではご要件を --> 用件
sq12, p.712, 2コマ目, 絶対に死守しろ --> 絶対に
sq12, p.485, 2コマ目, 全々ですよ --> 全然
sq12, p.323, 4コマ目, ほおり投げ --> ほうり投げ
sq12, p.322, 2コマ目, 侘びのしるしに --> 詫び
sq12, p.315, 2コマ目, 世界三台美食の中華料理 --> 三大
sq11, p.191, 1コマ目, 人類の新たな驚異となり --> 脅威
sq11, p.72, 5コマ目, 的を射(え)て --> 的を射(い)て
wss4+5, p.364, 1コマ目, 成積 --> 成績
wsm4+5, p.220, 5コマ目, くれてやる、その変わり --> 代わり
sq9, p.761, 3コマ目, 肝に命じる --> 銘じる
sq9, p.615, 2コマ目, サンドバック --> サンドバッグ
sq9, p.19, 7コマ目, 登緑 --> 登録
sq9, p.12, 1コマ目, おっしゃる所です --> おっしゃる通りです
avarus1, p.385, 5コマ目, 州都のある蜀群に -?-> 蜀郡
avarus1, p.355, 2コマ目, 罪を精算したい --> 清算
avarus1, p.64, 1コマ目, 出生街道 --> 出世
gum1, p.278, 5コマ目, p.279, 1コマ目, 現在進行系 --> 形
afternoon1, p.385, 4コマ目, お試めし --> お試し
afternoon1, p.660, 4コマ目, お待ちいただいましょう --> いただき
bg12, p.904, 5コマ目, 好きなるなんて --> 好きになる
bg12, p.465, 4コマ目, どおりで寒いと --> どうりで
joker12, p.770, 1コマ目, 堪忍袋の尾 --> 緒
joker12, p.733, 1コマ目, 獅(子 --> 帀)子踊り部
joker12, p.453, 3コマ目, p.458/462, 5コマ目, 徐霊 --> 除霊
joker12, p.201, 3コマ目, 私達意外に --> 以外
wss52, p.218, 6コマ目, 手術室を抑えて --> 押さえて
wss52, p.56, 3コマ目, 押して参る --> 推して参る
sp12, p.528, 1コマ目, 中村 --> 中山
sp12, p.352, 1コマ目, NEVER FOGET --> FORGET
avarus12, p.467, 6コマ目, あなたも補食対象に --> 捕食
avarus12, p.403, 6コマ目, 堀ったのかな --> 掘った
avarus12, p.247, 1コマ目, 利花子 --> 莉花子
avarus12, p.83, 1コマ目, 予解っス --> 了解
avarus12, p.36, 6コマ目, 援軍を出した子とで --> 事(こと)で
avarus12, p.35, 4コマ目, 政圧した零陵から -?-> 制圧
wss51, p.135, 5コマ目, ダッシュ(DUSH)で --> DASH
wsj51, p.274, 5コマ目, 要件はそれだけだ --> 用件
gangan12, p.143, 3コマ目, 平温な日々 --> 平穏
bg11, p.296, 欄外, 少しづつ --> ずつ
wss50, p.401, 3/6コマ目, 意義なーし --> 異議
wss50, p.252, 3コマ目, 評価の対照よ --> 対象
wss49, p.49, 1コマ目, 申し分けありません --> 申し訳ありません
wss49, p.18, 1コマ目, 申し分けない --> 申し訳ない
afternoon12, p.900, 1コマ目, 汚染源木流通させちまった -?-> 原木
afternoon12, p.773, 3コマ目, 上級整備もそこそこ揃った -?-> 装備
afternoon12, p.772, 3コマ目, 何回札の何回拍手 -?-> 礼
gx11, p.87, 6コマ目, どおりで名前に聞き覚えが --> どうりで
joker11, p.476, 3コマ目, 異和感 --> 違和感
joker11, p.282, 4コマ目, 保険を賭 --> 掛
avarus11, p.236, 5コマ目, 過去データは今から俺が撤集させて -?-> 撤収
age10, p.475, 4コマ目, ハクの捕捉は長い --> 補足
age10, p.475, 3コマ目, 捕捉するとグラニテの訳は --> 補足
age10, p.180, 3コマ目, 話たかった --> 話し
gangan11, p.359, 6コマ目, 少しは適正を考えろよ --> 適性
wss46, p.211, 2コマ目, どおりで --> どうりで
joker10, p.448, 4コマ目, 新勧 --> 新歓
wsm44, p.150, 1コマ目, 罰則が課せられます --> 科せ
wss43, p.70, 5コマ目, 初(ネ --> 衣偏)めまして
evening20, p.304, 1コマ目, 初心者大観迎!! --> 歓迎
wss42, p.81/86, 2コマ目, 穴堀り --> 穴掘り
gangan10, p.81, 4コマ目, 一帯の家から何から吸収して -?-> 何やら
bg09, p.562, 5コマ目, 異和感 --> 違和感
gum10, p.198, 3コマ目, 高身長でアスリート体系な --> 体型
gum10, p.66, 3コマ目, 補修中に寝るな --> 補習
wss40, p.68, 4コマ目, 間引くのを前程に --> 前提
gangan9, p.784, 5コマ目, 使い道を探す一還として --> 一環
afternoon10, p.551, 6コマ目, どおりで --> どうりで
afternoon10, p.168, 1コマ目, PIE & COFFE --> COFFEE
afternoon10, p.73, 6コマ目, 提示板 -?-> 掲示板
afternoon9, p.358, 4コマ目, 畜産過程 --> 課程
wss39, p.233, 1コマ目, AI(人口知能) --> 人工
joker9, p.273, 2コマ目, 腹立(た)だしい --> 腹立(だ)たしい
gx8, p.276, 3/4コマ目, 織班 --> 織斑
wsj39, p.75, 2コマ目, 発酵(考 --> 孝)
sp9, p.358, 1コマ目, 憤(見 --> 貝)怒
wss37+38, p.464, 4コマ目, 回りからは --> 周り
wss37+38, p.179, 1コマ目, スカートを...履きたい --> 穿き
sq8, p. 836, 3コマ目, 講議 --> 講義
avarus9, p.450, 6コマ目, 鈴木はこういのガキくせーとか -?-> こういうの
sq7, p.669, 1コマ目, 講入 --> 購入
avarus8, p.487, 6コマ目, 二、二人の兵士 -?-> 二、三人
blade9, p.672, 1コマ目, 貴様を狩り立てるに --> 駆り立てる
blade9, p.59, 2コマ目, 日射し <-?-> p.85, 2コマ目, 陽射し
blade8, p.207, 2コマ目, NEW ALBAM --> ALBUM
joker8, p.600, 1コマ目, どおりで見た事あると --> どうりで
joker8, p.295, 2コマ目, p.301, 2コマ目, 喫(糸 -?-> 大)茶店
wsm35, p.343, 3コマ目, p.344, 2コマ目, THEE NINE HEADS DRAGON -?-> THE
wss35, p.429, 4コマ目, チョコ目当てだけわけじゃない --> だけなわけ
wss35, p.195, 2コマ目, 重めの罰を課せられる --> 科せられる
wss35, p.99, 2コマ目, 動きずらい --> づらい
wss35, p.68, 7コマ目, 戦闘体制をとれ --> 態勢
gangan8, p.507, 6コマ目, 来年だったらなら --> だったら or だったなら
gangan8, p.210, 3コマ目, 他者を信じじそれを柱にし --> 信じ or 信じて
gangan8, p.90, 3コマ目, 顧(やと)われた --> 雇われた
gangan8, p.90, 2コマ目, 助手を顧(やと)ったんだ --> 雇った
gangan8, p.78, 2コマ目, 住居エリアも浸食されてる --> 侵食
wsm34, p.113, 3コマ目, 自分本意 --> 本位
age8, p.800, 1コマ目, 仕掛(しかけ)けて --> 仕掛(しか)けて
age8, p.422, 2コマ目, 心を依せる概念の姿 --> 寄せる
age8, p.65, 3コマ目, 魔方陣 --> 魔法陣
wsj34, p.428, 1コマ目, Faight --> Fight
wsj34, p.401, 1コマ目, エナメルバック --> バッグ
wsj34, p.399, 1コマ目, Welcom --> Welcome
wsj34, p.353, 4コマ目, 犯した誤ち --> 過ち
wss33, p.416, 3コマ目, 目標を補足 --> 捕捉
wss33, p.406, 3コマ目, 菌をばら蒔いた --> 撒いた
wss33, p.183, 3コマ目, 意識を絶っている -?-> 断って
bg07, p.881, 3コマ目, 気配を絶っていたのに -?-> 断って
bg07, p.301, 5コマ目, 心臓に抗を打っても -?-> 杭
wsj33, p.57, 3コマ目, 飛行物体の発進を捕えた -?-> 捉えた
gum8, p.258, 2コマ目, 管査室 --> 監査室
gum8, p.104, 4コマ目, 興味を魅かれた -?-> 惹/引かれた
gum8, p.78, 3コマ目, 病気なるなんてことは --> 病気になる
wss32, p.400, 5コマ目, 助(すけ)て --> 助(たす)けて
wss32, p.185, 2コマ目, まーそういうこともアレかもしれんな -?-> ある
afternoon8, p.431, 2コマ目, Bq/Kg --> Bq/kg
afternoon8, p.420, 5コマ目, bq/kg(ベクレル) --> Bq/kg
afternoon8, p.187, 3コマ目, cmづつふえる --> ずつ
joker7, p.693, 3コマ目, HERE COMES NEW CHALLENGERS --> COME
joker7, p.473, 1コマ目, 肉しみ --> 憎しみ
joker7, p.472, 7コマ目, お気使いどうもです -?-> 気遣い
sp7, p.197, 2コマ目, 恥づい --> 恥ずい
wss30, p.270, 4コマ目, 入試試験 -?-> 入学試験
wss30, p.123, 6コマ目, 引かれちゃて -?-> 引かれちゃって
wsj30, p.288, 2コマ目, 取りずらい --> づらい
wsm29, p.425, 6コマ目, 結果は3対2 -?-> 2対1
age7, p.489, 3コマ目, もう大体要件終わったから --> 用件
age7, p.488, 4コマ目, 自退 --> 辞退
age7, p.280, 1コマ目, 中学過程卒業 --> 課程
avarus7, p.3, 3コマ目, 谷長さん -?-> 長谷さん
sq6, p.601, 4/6コマ目, OCTBER --> OCTOBER
sq6, p.246, 2コマ目, 公務執行防害 --> 妨害
wsm28, p.375, 3コマ目,彳云統 --> 伝統
wsm28, p.171, 4コマ目, 絶交寸 --> 絶対
blade7, p.138, 5コマ目, バンバーグ --> ハンバーグ
blade7, p.136, 6コマ目, BORDAR --> BORDER
blade7, p.136, 5コマ目, 人事とは思えません -?-> 他人事
blade7, p.129, 1コマ目, この町か゚ら -?-> か
afternoon7, p.385, 4コマ目, 堀り進めてる --> 掘り
wsj28, p.309, 3コマ目, 少しづつ --> ずつ
wss27, p.349, 2コマ目, 興味本意 --> 興味本位
wss27, p.337, 6コマ目, Revival late --> Revival rate
wss27, p.337, 3コマ目, Dawnloaded --> Downloaded
wss27, p.336, 6コマ目, Revivai late --> Revival rate
wss27, p.226, 5コマ目, 穴を堀ってる内に --> 掘ってる
wss27, p.116, 2コマ目, 観察医 --> 監察医
joker6, p.575, 4コマ目, 堀っくり返す --> 掘っくり返す
joker6, p.501, 2コマ目, 大担なポーズ --> 大胆
joker6, p.439, 1コマ目, 要件毎に仕分けて --> 用件
joker6, p.384, 1コマ目,  PLAYEA --> PLAYER
joker6, p.367, 4コマ目, カルマから開放される --> 解放
gum7, p.231, 4コマ目, 自由は最大限保証されるべき --> 保障される
gum7, p.166, 6コマ目, 生活は保証しよう --> 保障しよう
gum7, p.115, 3コマ目, 寂しさも粉れる --> 紛れる
gum7, p.65, 3コマ目, 家の中からの奇襲する --> 家の中から奇襲する
sq5, p.844, 2コマ目, 固体値はボクの方が上 --> 個体値
sq5, p.451, 1コマ目, 名前掘ろうぜ --> 彫ろう
sq5, p.420, 5コマ目, Rainy Bilue -?-> Blue
sq5, p.12, 1コマ目, 嫌気が指して --> 差して
wsm26, p.235, 1コマ目, シャッターすら空けられて --> 開けられて
evening12, p.317, 4コマ目, 死刑因 --> 死刑囚
joker6, p.23, 3コマ目, 往人(じゅうにん)--> 住人
blade6, p.454, 3コマ目, 獲物(ムチ)を捨てて --> 得物
blade6, p.452, 1コマ目, 名前が引導替わり --> 代わり
blade6, p.437, 1コマ目, 捕(つかま)えた --> 捕まえた
blade6, p.437, 1コマ目, 動き周りやがって --> 回り
blade6, p.147, 1コマ目, 生暖かく見守って -?-> 温かく
blade6, p.83, 2コマ目, StoRAGE --> STORAGE
blade6, p.83, 2コマ目, EXET --> EXIT
bg05, p.972, 3コマ目, 話ました --> 話しました
bg05, p.602, 2コマ目, 少しづつ --> ずつ
uj6, p.415, 3コマ目, 我が者顔 --> 我が物顔
uj6, p.70, 1コマ目, 溥く --> 薄く
uj6, p.53, 2コマ目, 堀り起こした --> 掘り
wss25, p.205, 1コマ目, 男女を差別をしない -?-> 男女を差別しない or 男女差別をしない
sp6, p.554, 2コマ目, 握り(尾 --> 屋)
age6, p.766, 3コマ目, 正気か?勝機だ --> 正気だ
age6, p.704, 4コマ目, 珍らしく --> 珍しく
gx6, p.185, 2コマ目, 処罰が課せられる --> 科せ
sq4, p.173, 7コマ目, 少しづつ --> ずつ
sq4, p.170, 6コマ目, ビックハンド鈴原 --> ビッグ
avarus6, p.437, 4コマ目, 貨切 --> 貸切
avarus6, p.386, 2コマ目, 監禁(巨 --> 臣)
avarus6, p.271, 1コマ目, 宝堀り --> 宝掘り
avarus6, p.206, 5コマ目, 望那(のや)--> 望耶
avarus6, p.55, 3コマ目, 凝りんのが僕じゃろう? --> 懲りん
evening11, p.396, 4/5コマ目, 達(幸 + 一)
age6, p.644, 3コマ目, FULL METAL PANICK! --> PANIC
age6, p.611, 3コマ目, これに敵兵力の分析図をかされたデータは -?-> かさねた
age6, p.583, 2コマ目, 恥かしい <-?-> p.601, 5コマ目, 恥ずかし
age6, p.79, 1コマ目, 先にはあるのは --> 先にあるのは
afternoon6, p.718, 4コマ目, タルタロスに置ける次世代バイオロイド --> 於ける
wsj24, p.496, 3コマ目, 監察 -?-> 観察
wsm23, p.242, 6コマ目, その課程を追う --> 過程
wsm23, p.239, 5コマ目, No Titel --> Title
avarus5, p.311, 1コマ目, 操つり --> 操り
gx5, p.405, 4コマ目, 絶緑状 --> 絶縁状
gx5, p.280, 3コマ目, 感情移入しずらく --> づらく
joker5, p.556, 1コマ目, マラソンの全工程 --> 行程
gum6, p.109, 3コマ目, 達(幸 + 一)
gum6, p.42, 3コマ目, 恥かし(がらず)-?-> p.80, 1コマ目, 恥ずかし(かった)
gum6, p.10, 3コマ目, お際ししますぅ --> お察ししますぅ
wss21+22, p.277, 2コマ目, 一身同体 -?-> 一心同体
wss21+22, p.253, 5コマ目, 預かりしらない --> 与り
uj5, p.145, 2コマ目, 土を堀り --> 掘り
uj5, p.55, 2コマ目, 今だ感じた事もない --> 未だ
uj5, p.16, 6コマ目, Intercetion --> Interception
avarus4, p.419. 2コマ目, 情報の正誤は保障しない --> 保証
avarus4, p.45, 1コマ目, Tokyo Drem Land -?-> Dream
gangan5, p.333, 1コマ目, 出張錠前屋 Rock Key -?-> Lock
wsj21, p.311, 6コマ目, 堀り出して --> 掘り
age5, p.620, 1コマ目, 目標補捉 --> 捕捉
bg5, p.845, 3コマ目, ご気嫌な星 --> 機嫌
bg5, p.63, 2コマ目, 行方知らず --> 行方知れず
blade5, p.695, 1コマ目, イブ <--> p.697, 1コマ目, イヴ
blade5, p.417, 3コマ目, 妨(ふせ)げない --> 防
blade5, p.24, 3コマ目, 事態を収集しろ --> 収拾
wsm18, p.366, 7コマ目, アイドルの鏡 --> 鑑
afternoon5, p.663, 2コマ目, こっちでも補足した --> 捕捉
wsj18, p.41, 4コマ目, 興業の景品に --> 興行
joker4, p.559, 6コマ目, その課程を楽しむ --> 過程
joker4, p.300, 8コマ目, 補食 --> 捕食
joker4, p.169, 1コマ目, デジャヴ <--> p.171, 5コマ目, デジャブ
joker4, p.49, 6コマ目, 何を築いたかでそいつの価値で決まンのよ -?-> 価値が
sp4, p.410, 2コマ目, 興味本意 --> 本位
sp4, p.256, 2コマ目, 試(、不足)
uj4, p.540, 4コマ目, Adobe Creative Suitu 6 --> Suite
good29, p.473, 2コマ目, 犯罪者にも人権が保証される --> 保障
good29, p.224, 4コマ目, 今回は多めに見て --> 大目
wsj17, p.414, 5コマ目, Qatar Faundation --> Foundation
wss16, p.392, 4コマ目, 鋭気を養って -?-> 英気
age4, p.818, 3コマ目, 気を気かせた --> 利かせた
age4, p.623, 2コマ目, 世の中もっと不孝な人間が居る --> 不幸
age4, p.13, 2コマ目, 改定 --> 改訂
gangan4, p.867/870/878, 2コマ目, MPC --> MCP (Master Control Program)
gum4, p.157, 5コマ目, 化者揃い --> 化物
wsj15, p.214, 1コマ目,  他の部へ行くことを薦める --> 勧める
wsj15, p.51, 2コマ目, 危機に落としいれる -?-> 陥れる
bg03, p.788, 1コマ目, マリア郷 --> 卿
bg03, p.555, 2コマ目, 弧告堂 優雅 --> 孤告堂
bg03, p.205, 2コマ目, 浸食 <-?-> p.214, 1コマ目, 侵食
afternoon4, p.368, 1コマ目, それなりの適正がある --> 適性
afternoon4, p.281, 5コマ目, 横断歩道の上で --> 歩道橋の上で
afternoon4, p.86, 5コマ目, また繰られて --> 操られて
wsm14, p.301, 4コマ目, 雰囲気か違う --> が
blade4, p.721, 3コマ目, 制御システムから開放されれば --> 解放
blade4, p.589, 2コマ目, 成果を挙げる --> 上げる
blade4, p.583, 2コマ目, 興業的な仕掛け --> 興行的
blade4, p.374, 1コマ目, 小学校の全過程 --> 課程
blade4, p.266, 5コマ目, 文字数でいえば世界最短の国家 --> 国歌
blade4, p.21, 5コマ目, チームの中核を言屯す --> 託す
sp3, p.106, 2コマ目, 魔方陣 --> 魔法陣
sp3, p.50, 1コマ目, 守備体型 --> 隊形 or 体系
gx3, p.418, 2コマ目, 凸守が可愛想で --> 可哀想
gx3, p.360, 1コマ目, St.Valentin's Day --> St.Valentine's
gx3, p.359, 4コマ目, St.Valentin's Day --> St.Valentine's
gx3, p.210, 1コマ目, 異和感 --> 違和感
gx3, p.50, 2コマ目, 異状な人懐こさ --> 異常な
joker3, p.265, 3コマ目, 怖じ気ずく --> 怖じ気づく
sq3, p.337, 6コマ目, どんな部がわかってくれる --> 部か
sq3, p.76, 4コマ目, ヴァチカンに召換されて --> 召喚
wss13, p.49, 1コマ目, やりずれーわ --> やりづれーわ
wsm12, p.401, 4コマ目, 趣味趣向 -?-> 趣味嗜好
gangan3, p.440, 4コマ目, 逃亡中のキャンサーを補足 --> 捕捉
gangan3, p.73, 2コマ目, シュミレー --> シミュレー
gangan3, p.55, 3コマ目, 一般に解放され <-?-> p.58, 3コマ目, 一般開放され
age3, p.714, 1コマ目, 網膜チェックによって機動する --> 起動
age3, p.589, 7コマ目, 奥技 -?-> 奥義
age3, p.173, 2コマ目, 一人づつ --> ずつ
bg02, p.829, 3コマ目, 手続きの一貫 --> 一環
bg02, p.529, 2コマ目, B?right --> bright
bg02, p.134, 2コマ目, 外敵を補捉して --> 捕捉
wss11, p.83, 5コマ目, お前らの試験管だ --> 試験官
avarus2, p.349, 2コマ目, 信イ卯 --> 信仰
avarus2, p.348, 5コマ目, バレたら絶体怒られる --> 絶対
avarus2, p.25, 4コマ目, 操作も打ち切り --> 捜査
gum3, p.97, 8コマ目, 違ごうて --> 違うて
sq2, p.880, 3コマ目, 頂度良かった --> 丁度
sq2, p.874, 3コマ目, もう絶体に --> 絶対
sq2, p.90, 3コマ目, 三郎太ついて話して --> について
afternoon3, p.641, 1コマ目, AFTENOON -?-> AFTERNOON
afternoon3, p.159, 4コマ目, 白いゴムヒモひたいなやつ? --> みたいな
afternoon3, p.137, 6コマ目, 網野室長 <-?-> p.140, 1コマ目, 綱野
wsj10, p.304, 3コマ目, 堀じくり返し --> 穿り(掘じくり)
wsj10, p.228, 4コマ目, 他に要件はある? --> 用件
wsj10, p.227, 5コマ目, 要件は何? --> 用件
joker2, p.583, (義元)を後継者を推す --> 後継者に推す
wss8, p.442, 5コマ目, 律義 --> 律儀
age2, p.664, 2コマ目, 被虐(ヨ --> E)
age2, p.590, 2コマ目, 早く結諭を --> 結論
age2, p.529, ヘッダ, Boy Meets Elder siser --> Sister
age2, p.119, 5コマ目, 神鏡封じ <-?-> p.123, 2コマ目, 御鏡に封じる
age2, p.118, 1コマ目, 神官寺 --> 神宮寺
wsm7, p.371, 2コマ目, 要件済んだら --> 用件
wsm7, p.304, 1コマ目, FIRST FRIGHT -?-> FLIGHT
wsm6, p.436, フッタ, FIRST FRIGHT -?-> FLIGHT
gangan2, p.161, 4コマ目, 押し付けは関心しません --> 感心
evening03, p.366, 6コマ目, 武士の鏡 --> 鑑
evening03, p.215, 5コマ目, 召還 --> 召喚
evening03, p.170, 5コマ目, ウイルスが移った -?-> うつった
sq1, p.710, 5コマ目, いいのでざるか -?-> ござるか
sq1, p.138, 2コマ目, Guiter Sprit --> Guitar
sq12, p.493, 3コマ目, 召換 --> 召喚
sq12, p.326, 2コマ目, 脅迫観念 --> 強迫
sq12, p.279, 2コマ目, kcalが適性 --> 適正
blade2, p.18, 1コマ目, ネ刀 --> 初
joker1, p.315, 2コマ目, 歓之卯 --> 歓迎
avarus1, p.131, 5コマ目, 施こした --> 施した
avarus12, p.424, 5コマ目, 細い事を --> 細かい
avarus12, p.71, ヘッダ, Bon Vovage! --> Voyage
avarus11, p.269, 4コマ目, 作るって行程 --> 工程
avarus11, p.27, 7コマ目, 笑顔が暖かい -?-> 温かい
gx1, p.383, 2コマ目, 再生実検の被害者 -?-> 実験
gx1, p.238, 2コマ目, 小説を描こう -?-> 書こう
age1, p.411, 1コマ目, 防害電波 --> 妨害
age1, p.252, 1コマ目, 忘想(ぼうそう)に浸って -?-> 妄想(もうそう)
gangan1, p.595, 1コマ目, お兄ちゃんへの感心具合 --> 関心
gangan1, p.361, 2コマ目, 優勝商品 --> 賞品
wss2+3, p.112, 1コマ目, IBFA --> IBAF
wss2+3, p.111, 1コマ目, FFDERATION --> FEDERATION
wss2+3, p.41, 1コマ目, モガメット候 --> 侯
sp12, p.69, 5コマ目, エコバック --> バッグ
bg12, p.172, 4コマ目, ワンオフパーツ --> オブ
wsj1, p.377, 1コマ目, 作る行程は --> 行程
joker12, p.654, 1コマ目, Marder --> Murder
blade12, p.668, 2コマ目, 紛々に散って --> 粉々
blade12, p.386, 3コマ目, 霊力特異点 -?-> 霊的特異点
blade12, p.265, 4コマ, 不傷 --> 負傷
ganfan12, p.332, 1コマ目, 仮設 --> 仮説
wsj52, p.221, 1コマ目, 警戒体制 --> 態勢
wss50, p.69, 1コマ目, 期末テストの捕足考査 --> 補足
wsm49, p.315, 5コマ目, 実積 --> 実績
wsm49, p.18, 3コマ目, 内蔵 --> 内臓
wss47, p.152, 8コマ目, 見境いねぇ --> 見境ねぇ
joker11, p.403, 2コマ目, 内蔵 --> 内臓
joker11, p.45, 4コマ目, 補食 --> 捕食
joker11, p.43, 2コマ目, 水行末(みずぎょうまつ) --> すいぎょうまつ
sp11, p.302, 3コマ目, 言いずらい --> づらい
sp11, p.161, 5コマ目, 購売 --> 購買
wsm46, p.80, 2コマ目, 実行すべきをどうかって話でしょ --> すべきか
wss46, p.34, 2コマ目, 文明の機器 -?-> 利器
gangan11, p.701, 2コマ目, 会いずらくて --> づらく
blade10, p.754, 2コマ目, 誘禾号 --> 拐
bg10, p.345, 1コマ目, 兆侯 --> 候
wss44, p.306, 3コマ目, temperature are rising --> is
evening20, p.169, 1コマ目, ジョンは多分をおまえを --> ジョンは多分おまえを
sq10, p.907, 4コマ目, DEAD or ARIVE --> ALIVE
avarus10, p.12, 5コマ目, 処罪を与えなければいけない --> 処罰
gangan10, p.528, 1コマ目, 占めて八千円 --> 締めて
gangan10, p.488, 1コマ目, 捕足するヒント --> 補足
age10, p.549, 1コマ目, NEET Not in Education, Employment or Traning --> Training
age10, p.476, 2コマ目, 若冠16歳 --> 弱冠
gum10, p.78, 2コマ目, この体制はちょっと --> 体勢
wsm41, p.382, 5コマ目, 防害 --> 妨害
good24, p.436, 2コマ目, 交代要因 --> 要員
blade10, p.438, 5コマ目, ターゲットLOOK ON(ロックオン) --> LOCK
blade10, p.218, 1コマ目, 19 GLOWING UP --> GROWING
blade10, p.208, 2コマ目, 原因などはいまだ何も改名されて --> 解明
bg9, p.681, 2コマ目, 描! --> 猫!
bg9, p.491, 4コマ目, 身ら --> 自ら
bg9, p.182, 1コマ目, LOVE CALENDER -?-> CALENDAR
wsj41, p.184, 2コマ目, 本が出来るまでの行程 --> 工程
afternoon10, p.97, 2コマ目, 試しがなくて --> 例
wsj38, p.190, 7コマ目, 成積 --> 成績
wss38, p.66, 4コマ目, 内蔵の検査 --> 内臓
uj9, p.229, 4コマ目, 老人を探してだしてほしい -?-> 探しだして
sq19_v03, p.597, 3コマ目, 必用以上に -?-> 必要
sq19_v03, p.549, 1コマ目, 類らしがな --> らしい
sp9, p.261, 1コマ目, 全(王が玉)魚 --> 金魚
blade9, p.405, 1コマ目, 対格差 --> 体格差
age9, p.814, 2コマ目, 押して参るぞ -?-> 推して参る
age9, p.581, 1コマ目, もう殺しあげる --> 殺して
age9. p.353, 4コマ目, コンプレックス持ってる子にいるんだぞ --> 子も
age9, p.289, 2コマ目, 別の要件がアル --> 用件
age9, p.287, 6コマ目, 保険医 --> 保健医
gum9, p.287, 6コマ目, 喜こんで --> 喜んで
gum9, p.109, 3コマ目, 人達(幸 + 一)
sq9, p.581, 8コマ目, ギャグ要因 --> 要員
wss36+37, p.312, 4コマ目, p.313, 5コマ目, p.314, 3コマ目, 要件は --> 用件は
wss36+37, p.171, 5-6コマ目, パンチラ系数 --> 係数
wss36+37, p.54, 2コマ目, 保障期間 --> 保証期間
joker8, p.846, 7コマ目, 夜遊びは関心せぬぞ --> 感心
joker8, p.73, 3コマ目, 対像 --> 対象
gangan8, p.313, 5コマ目, こいつは俺は引き受ける --> 俺が
wsm34, p.326, 5コマ目, p.327, 1コマ目, 実積 --> 実績
avarus8, p.448, 1コマ目, 正しい事はとは --> 正しい事とは
avarus8, p.211, 4コマ目, 貨し借り --> 貸し借り
avarus8, p.59, 3コマ目, 終結していた仲間たち --> 集結
age8, p.767, 2コマ目, 廊下(やまいだれ --> まだれ)
age8, p.652, 2コマ目, 絵にも現せない --> 表せない
age8, p.570, 3コマ目, 以外と --> 意外と
age8, p.53, 1コマ目, 綱剪 --> 網剪(あみきり)
age8, p.26, 2コマ目, 廃刀令(やまいだれ --> まだれ)
age8, p.26, 1コマ目, 廃妖令(やまいだれ --> まだれ)
bg7, p.36, 3コマ目, アンノンノのこと --> アンノン(UNKNOWN)
blade8, p.804, 2コマ目, 直系をギリギリまで太くし --> 直径
blade8, p.556, 4コマ目, 何で6現目 --> 6限目
blade8, p.535, 1コマ目, 科学・数学 -?-> 化学
blade8, p.419, 2コマ目, 保険医 --> 保健医
blade8, p.136, 3コマ目, 戦いが始める -?-> 始まる
wss32, p.409, 4コマ目, 競走が激しくて --> 競争
sq19_v02, p.635, 2コマ目, 指導方って --> 法
sq19_v02, p.304, 2コマ目, 嫉妬心(まだれ --> やまいだれ)
gx7, p.187, 5コマ目, 暖かい目 --> 温かい目
wss31, p.456, 7コマ目, 腹腔膜(ふくくうまく) --> ふくこうまく
gum8, p.193, 5コマ目, バナーもカケギ --> カゲキ
avarus7, p.358, 1コマ目, 内蔵や脳 --> 内臓
joker7, p.929, 5コマ目, 月の辺遠部 -?-> 辺縁部
joker7, p.394, 3コマ目, 告発する課程において --> 過程
joker7, p.355, 4コマ目, 五行思想を現していて --> 表し
gum7, p.314, 1コマ目, 船団を補足 --> 捕捉
bg6, p.139, 6コマ目, もう1件…ゲーセンが --> 1軒
age6, p.522, 3コマ目, ゲーム制 --> ゲーム性
gangan6, p.794, ベアとリーチェ --> ベアトリーチェ
wss23, p.71, 4コマ目, 区攵りたく --> 殴りたく
wss23, p.66, 5コマ目, 高領 --> 高嶺
good22, p.435, 6コマ目, 盗族 --> 盗賊
good22, p.55, 2コマ目, 押し付けてるんじゃなかと --> ないかと
avarus5, p.586, 目次下, OFFISIAL --> OFFICIAL
avarus5, p.161, 1コマ目, 罪しません!! -?-> 罰しません!!
wss19, p.465, 2コマ目, 辺りに迷惑も -?-> 周りに迷惑も
wss19, p.166, 3コマ目, 着いてきた -?-> 付いてきた
jsq5, p.432, 1コマ目, 召換 --> 召喚
wsm18, pp.176/178, 2/3コマ目, 24 hous --> 24 hours
gum5, p.364, 1コマ目, 異和感 -?-> 違和感
gum5, p.329, 3コマ目, 徴粒子 --> 微粒子
afternoon5, p.306, 1コマ目, 内蔵 --> 内臓
joker4, p., コマ目, 認識制度 --> 精度
wss15, p.345, 1コマ目, 嫌が応でも -?-> 否が応でも
gangan4, p.151, 3コマ目, 明かるすぎ --> 明るすぎ
blade4, p.611, 1コマ目, 職買室 --> 職員室
wsm14, p.279, 5コマ目, DETCTIVE --> DETECTIVE
wss14, p.190, 2コマ目, 作る課程 --> 過程
joker3, p.630, 1コマ目, 意義あり --> 異議あり
evening06, p.115, 1コマ目, 春校 --> 春高
gangan3, p.635, 8コマ目, カワイサは保障するよ --> 保証
gangan3, p.432, 1コマ目, 思ってるだけから --> だけだから
wss10, p.93, 4コマ目, 予念がありません --> 余念
jsq3, p.823, 1コマ目, 悪は偏在する -?-> 遍在
wss9, p.240, 4コマ目, ねいちゃん --> ねえちゃん
afternoon3, p.557, 2コマ目, 携さえ --> 携え
joker2, p.882, 7コマ目, そういのは --> そういうのは
joker2, p.877, 7コマ目, 思考錯誤 -?-> 試行錯誤
gum3, p.183, 1コマ目, かんのなのわの --> かんのわのなの
jsq19_7, p.485, 4コマ目, 案配 -?-> 塩梅
avarus2, p.225, 3コマ目, 当時者達 --> 当事者達
good20, p.286, 2コマ目, うす汚ない --> うす汚い
wsj5+6, p.309, 4コマ目, 強者個有 -?-> 固有
blade2, p.516, 2コマ目, Exellent! --> Excellent!
bg1, p.119, 6コマ目, "plam"c -?-> "plamc"
afternoon2, p.61, 3コマ目, 写真張っつけて --> 貼っつけて
joker1, p.584, 3コマ目, Excuted --> Executed
age1, p.97, 1コマ目, 子猫ちゃん --> 小猫
gx1, p.156, 1コマ目, 購売層 --> 購買層
jsq19_4, p.787, 1コマ目, 懲役1000年越え --> 超え
jsq19_4, p.336, 4コマ目, 密を飲ませて --> 蜜
wsj3+4, p.349, 8コマ目, 100万部は軽く越えて --> 超えて
jsq19_3, p.715, 4コマ目, 夷敵 --> 夷狄
jsq19_3, p.619, 4コマ目, 通信科 --> 通信課
jsq19_3, p.602, 5コマ目, 情報科 --> 情報課
jsq19_3, p.451, 2コマ目, 10万を越える --> 超える
jsq19_3, p.301, 4コマ目, 必ズヤオ前を --> ヲ
jsq19_3, p.131, 4コマ目, 計って --> 測って
jsq19_3, p.69, 1コマ目, 印刷行程 --> 工程
jsq19_2, p.726, 1コマ目, 毎日の来て --> 毎日来て or 毎日のように来て
jsq19_2, p.407, 9コマ目, デバック --> デバッグ
jsq19_2, p.403, 4コマ目, 修業僧 --> 修行僧
wsm1, p.263, 1コマ目, 抜きずらい --> づらい
msp12, p.474, 1コマ目, 探険 -?-> 探検
gum1, p.330, 2コマ目, 開放 --> 解放
gum1, p.72, 3コマ目, 渡す替わりに -?-> 代わりに
bg2, p.130, 4コマ目, 速く --> 早く
uj12, p.59, 1コマ目, 前程 --> 前提
uj12, p.57, 4コマ目, 開放 --> 解放
wsj50, p.161, 3コマ目, たいたい --> だいたい